《寂静岭2:重制版》现已发售,日前有玩家在N站上传了一款玛利亚经典服装Mod,红色露脐短裙装看起来超耐看,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入下载。
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在这款Mod的评论区里,玩家们对这款Mod可谓是十分满意,表示:“看起来比DEI的胖版好太多了!”“非常感谢你上传这款Mod,现在游戏看起来完美无缺,这帮懦夫开发者把她弄得太糟糕了。”
体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》
每个人的心中都有一座寂静岭。
我想大家应该都听过这句话,是的,我们每个人心中都有一座寂静岭,它代表着内心的黑暗,罪,罚,我们每个人面对寂静岭的方式不同,有的人选择甘愿被黑暗吞没,任由它操控着自己,有的人选择了反抗,直面黑暗,最终逃离了寂静岭,下面,我将用一种客观的角度评价一下《寂静岭2》这部脍炙人口的恐怖 游戏 。
《寂静岭2》是由日本最著名的 游戏 发行商之一的科乐美公司制作并且发售的,说到日本的恐怖都市传说,应该每个人都不陌生,仿佛日本对于制作恐怖电影或者是恐怖 游戏 有着很强的天赋,故事中的荒诞离奇是它独有的特色,如果用一个字来形容,那就是邪。 一代的寂静岭已经让玩家们十分惊喜,不过二代寂静岭给予我的冲击更大,甚至有人会评价说,近十年来没有任何恐怖 游戏 可以超过《寂静岭2》。 对于这个说法,我不置可否,寂静岭2没让我失望,没让广大的玩家失望。
首先我觉得寂静岭2是一场声音的恐怖盛宴,为什么这么说?玩过的玩家应该都明白我这一句话的意思,我可以毫不夸张的说,《寂静岭2》中的主题曲插曲,好听到零差评,几乎所有的玩家都认为音乐是一个亮点,当然我也这么认为。 Promise,theme of laura,love psalm,magdalene,尽管没有歌手演唱,不过光是旋律就已经能够深深地抓住玩家的内心。 尤其是promise的旋律,记得当时用了好久作为手机铃声。 音乐的出彩让这款 游戏 变得更加有趣起来,可玩度提高了很多。
第二点说一下关于 游戏 的恐怖体验感, 用一句话概括来说就是层次丰富的恐怖。
为什么说层次丰富?
因为玩 游戏 过程中感受到的恐怖并不仅仅是源自 游戏 场景,忽然出现的怪物,音效的变化等等,而是一种直面心灵的恐怖,如果说仅仅是单层次的恐怖,那么玩家在通关之后并不会有丝毫的感觉,仅仅是在玩的过程中出现了生理性的恐惧。 不过寂静岭不同,在玩过之后,我还会陷入深深的思考之中,在仔细思考过后甚至会有后怕的感觉,我认为这才是高端的恐怖感。 如果无法理解的话就用恐怖片举一下例子,比如大多数国产恐怖片与《闪灵》相对比,大多数国产恐怖片应用音效,忽然变化的鬼脸来达到惊吓玩家的程度,恐怖氛围烘托的手法比较单一,达不到回味无穷的感觉,但闪灵并不是通过单一的手法烘托恐怖,其中更是掺杂了很多其他元素,这个道理与寂静岭2给人的感觉相似,我统一将其称作高端的恐怖感。 恐怖 游戏 中能给人这样感觉的 游戏 并不多,《寂静岭2》是其中一部。
第三点说一下 游戏 的剧情。
其实在恐怖 游戏 中, 大多数人追求精致的画面和极致的恐怖感,却忽略了剧情才是撑起恐怖 游戏 整体的核心 ,往往我判断 游戏 的好坏主要根据的就是剧情,这个判断方法不仅仅局限于恐怖 游戏 ,如果剧情足够饱满,玩家也许会忽略其他问题,比如像素风 游戏 《TO THE MOON》,《请出示证件》,黑暗童话风 游戏 《弗兰的悲惨之旅》,等等等等。 这些 游戏 通通都是用饱满的剧情打动玩家。 先抛开《寂静岭2》的 游戏 画面来说,单单是这个剧情就足够吸引我,与初代寂静岭和三代寂静岭不同的是,《寂静岭2》选择的是叙述一条支线,男主接到亡妻的信息而去寂静岭解决谜题,想要找到亡妻发生的一系列故事。 出彩的地方在于很多扑朔迷离争议较大的点,现在我就在这里说一说自己的想法。 (下文包括部分剧透,酌情观看)
第一,我曾经看过很多关于寂静岭的赏析以及测评,有一部分竟然说不是詹姆斯杀了玛丽,是詹姆斯对于生病的玛丽置之不理间接导致玛丽的死亡。 我还是应该求求你好好地玩一下 游戏 ,但凡认真一点也不会提出这种言论。 詹姆斯的的确确是杀害玛丽的直接凶手,是大脑出于一种保护自我的机制忘记了这段记忆。
第二,由于一些翻译的错误,玩家可能会将神圣的翻译成为可怕的,在玛丽的心里,寂静岭是神圣的地方,而不是可怕的。
第三,结局部分。 《寂静岭2》这一 游戏 分为很多种结局,比如带劳拉离开寂静岭,向玛利亚表白与玛利亚在一起,开车坠入湖中祈求与亡妻相遇,也就是殉情,还有最终发现一切都是一条狗操控的……这些结局的含义均有所不同,一些玩家会归类出好结局与坏结局,不过官方并没有表明什么是好结局什么是坏结局,我也同样这么认为,这部 游戏 结局的好坏并不是很好区分,好与坏的界限并不明显,全凭玩家自己的选择,你可以说殉情是坏结局,也同样可以说它是好结局,坏的是詹姆斯最终还是死了,好的是他赎罪了。 不管达成什么结局,所get到的点都是不同的。
说完了剧情最后评价一下 游戏 的画面与细节,由于《寂静岭2》发布于2001年,所以有些画面达不到十分精美,这还是可以理解的,在此就不与近几年来发布的大型恐怖 游戏 相对比。 客观的说,其中出现的怪物还是十分经典的,比如护士怪物,三角头怪物,人体模型怪物等等,这些均是男主角詹姆斯内心的邪恶。 很多细节也都可以表明詹姆斯的内心世界,比如压抑的性欲与邪恶,多重人格,自我毁灭这些特点仔细 探索 还是可以发现的。
最后以一句詹姆斯在院长办公室看到的话来结尾,He who is not bold enoughto be stared at from acrossthe abyss is not bold enoughto stare into it himself.(没有足够胆量去接受深渊的凝视的人,是没有胆量凝视自己的)。 正如尼采所说:与恶龙战斗的人,应当小心自己成为恶龙。 当你在凝视深渊的时候,深渊也同时在凝视着你。
每个人心中都有一座寂静岭。
寂静岭2有五个结局,哪位朋友知道每个结局的情节啊?
共六种结局:一.重生(Rebrith Ending·最好)James决定加入静寂岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。 可以预料最后Mary复活并去除了怪病……引发条件:1.先把游戏完成一次或以上;通关玛利亚剧情,取得以下四件隐藏物品:2.白色圣油(White Chrism):在公寓西侧大楼的RM105室厨房得到。 3.失忆之书(Book of Lost Memories):在加油站(Texxon Gas)的柜子(Locker)里。 4.矿石酒杯(Obsdeian Goblet):在历史协会(Historical Society)的书架上。 5.红典书(The Crimson Ceremoney Book):在旅馆里世界二楼的阅览室(Reading Room)里。 二.自溺(In Water Ending·比较好)James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。 引发条件:1.查看(Examine)在安吉拉留下的匕首;2.在医院楼顶上看过“自杀日记”;3.在旅馆阅览室(Reading Room)中听完医生与Mary的对话录音(桌上的耳机);4.搞定两个三角头之后,在最后的长廊听完Mary全部的内心独白;5.尽量使自己的健康水平保持在低水准;6.查看(Examine)Mary的来信和照片。 三.玛利亚结局(Maria Ending·中等)James爱上Maria,和她一起离开静寂岭。 但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。 引发条件:1.听Maria的指示行动,不作多余的行动;Maria不能被敌人攻击太多;James不曾攻击Maria;2.在医院时当Maria在S3房间休息时,常回去看她;3.当进入医院里世界时,再次去S3时Maria不见了;4.当地下迷宫Maria被杀后,再次尝试进入房内(虽然是不能进入);5.搞定两个三角头之后,在最后的长廊不要听完Mary的内心独白就出去。 四.逃离(Leaving Ending·最差)James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了静寂岭。 引发条件:尽量使身体状态保持健康,受伤后及时吃补药;攻击玛利亚数次(不要用枪,否则她会死);查看(Examine)Mary的来信和照片;搞定两个三角头之后,在最后的长廊听完MARY全部的内心独白。 五.小狗结局(Dog Ending·附加)这个结局完全是逗趣的,James醒来原来只是一个梦,是小狗造成的。 引发条件:1.把重生以外三个结局完成 或 把重生结局完成;2.在Nathan Ave中Jack Inn(旅馆)旁的狗屋中就可以取得Dog Key;3.在最后Hotel之中312室看完Mary的录影带后,利用Dog Key进入旁边的Observation Room。 六.外星人劫持(UFO Ending·附加)这个结局也是搞笑的,飞来一群UFO,遇见Harry(一代的主角,仍然在寻找Cheryl),然后一起被外星人劫走……引发条件:1.通关玛利亚剧情,在最初的厕所拿到蓝石;2.在医院进入里世界的最开始的醒过来的院子里使用蓝石;3.在冷库外的码头登船之前使用蓝石;4.在旅馆312室(没看录象带之前)对着窗外使用蓝石。