凯尔 我不得不解释一些我无法解释的事情;丢球太多让我恼火

北京时间10月26日,德甲第8轮,奥格斯堡2-1战胜多特蒙德。赛后,多特蒙德体育总监凯尔接受了采访。

凯尔表示:"我们希望能够率先得分,以便从不同的角度来掌控比赛。但我们又一次轻易地丢球。尽管我们先进了球,但我们必须更好地防守球门。然后我们又开始追赶,最终整场比赛都显得过于无力。让我恼火的是我们丢掉的众多进球。我们对此进行了深入讨论,但现在我们站在这里,不得不解释一些我无法解释的事情。奥格斯堡打出了他们想要的比赛,在一部分时间里,我们显得非常混乱。从我们的角度来看,比赛缺乏结构。"


魔兽争霸全剧情介绍(50)

魔兽争霸 3:混乱之治经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。 乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。 他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。 亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。 阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。 面对势不可模早挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。 最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。 阿尔萨斯的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。 他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。 然而,阿尔萨斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。 虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。 彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。 最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。 虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。 鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。 阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。 银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。 阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。 作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。 最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之中迹井的圣水中。 尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。 当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。 屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。 克尔苏加德复活之后,阿尔萨斯就率领亡灵天灾杀向了达拉然。 他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。 就连肯瑞托的法师也卖码并无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。 很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。 在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。 然而,达拉然并不是他们的最终目标。 在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。 在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。 这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。 麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。 但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。 麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。 兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。 萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。 尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。 萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。 格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。 在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。 然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。 最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。 随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。 当麦迪文劝说兽人和人类组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团。 暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者独立奋战,将恶魔和亡灵抵挡在灰谷外。 泰兰德也感到她需要援兵,于是,她前去唤醒沉睡了千年的德鲁伊们。 有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。 大自然在德鲁伊的帮助下击溃了燃烧军团和亡灵天灾。 在寻找更多沉睡的德鲁伊时,玛法里奥发现了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。 泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力,于是就把他释放了出来。 虽然伊利丹确实帮助了他们一段时间,但他最终还是走上了自己的道路。 暗夜精灵团结一心,坚决抵抗燃烧军团。 然而燃烧军团一刻也没有停止过对永恒之井的渴望,始终妄想得到世界之树的力量。 如果他们的计划得逞,世界将在这群恶魔的手中彻底毁灭。 在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。 同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。 在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。 玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。 这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。 魔兽争霸 3X:冰封王座在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹结束了他在地牢中近万年的囚犯生涯。 他曾尽力让他的伙伴对他安心,但很快他就原形毕露,吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量。 完成吸收之后的伊利丹变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,他还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓——那座传说中位于一座小岛上的,埋藏着黑暗泰坦萨格拉斯遗骸的地牢。 重新获得力量和自由的伊利丹急于证明自己的价值。 然而他碰上了基尔加丹,这个恶魔向他提出了一个难以抗拒的提议。 基尔加丹对阿克蒙德在海加尔山的失败非常恼火,不过他还有比复仇更重要的事情要做。 在觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制之后,基尔加丹命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。 作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。 伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰晶块:冰封王座。 伊利丹知道他需要一件强大的神器来摧毁冰封王座,于是他准备用从古尔丹的记忆中得到的知识去寻找萨格拉斯之墓并得到黑暗泰坦的遗物。 他将那些蛇一般的那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来。 在狡猾的首领瓦辛的带领下,那迦帮助伊利丹寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。 在伊利丹和那迦出发的同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕。 玛维在这一万年里一直担任伊利丹的看守,她相信自己可以重新抓获伊利丹。 然而,狡猾的伊利丹让玛维和哨兵们的努力化为泡影,并成功窃取了萨格拉斯之眼。 伊利丹带着这个强大的神器来到魔法之城达拉然。 城市里的能量装置强化了伊利丹的力量,他开始使用萨格拉斯之眼施展一个毁灭性的法术来对付位于遥远的诺森德大陆上的巫妖王。 伊利丹的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊。 在最后的时刻,这个毁灭性的咒语被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。 伊利丹很清楚,基尔加丹绝对不会对他的失败善罢甘休,便逃向荒凉的外域,这里是德拉诺的残留地域,曾经是兽人的家园。 伊利丹决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。 在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。 然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。 此时,亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。 那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。 其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。 作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。 高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。 当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。 为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。 残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。 走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。 玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。 伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。 巫妖王耐奥祖知道自己已经时日不多了。 被囚禁在冰封王座之中的他怀疑基尔加丹会派出手下来毁灭自己,伊利丹的咒语造成的伤害破坏了冰封王座,巫妖王的力量因而一天天地丧失。 于是,急于自保的耐奥祖将他最强大的手下——死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。 阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,他陷入了洛丹伦的一场内战中。 女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。 正当战斗扩散到整个瘟疫之地时,阿尔萨斯被巫妖王所召唤,领导权被移交给了他的副官克尔苏加德。 最终, 希尔瓦娜斯和她的亡灵叛军(他们被称作被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。 被遗忘者在都城的残骸下建立起了自己的基地,他们发誓要击败天灾并将克尔苏加德和他的仆从赶出大陆。 力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。 他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。 于是,阿尔萨斯和他的蜘蛛怪只得与伊利丹的部队争夺时间,他要率先到达寒冰皇冠冰川并保护冰封王座。 即便是在如此虚弱的情况下,阿尔萨斯最终仍以策略战胜了伊利丹,并率先抵达了冰封王座。 阿尔萨斯用他的魔剑霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,并得到了耐奥祖附魂的头盔和胸甲。 阿尔萨斯将拥有无尽力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。 正如耐奥祖一直计划的那样,他和阿尔萨斯的灵魂合体成为一个强大的生物。 伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域,阿尔萨斯则成了这个世界上最强大的生物之一。 现在的阿尔萨斯作为新的不朽的巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,而他所信任的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。 希尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。 尽管获得了战争的胜利,但艾泽拉斯的各个种族却发现他们的世界早已被战争所摧毁。 亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,卡利姆多也几乎遭受同样的命运。 这里有饱经创伤的森林需要治愈,有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居。 战争重创了每一个种族,但他们无私地合作,想要创造一个新的开端。 这一切都从联盟和部落之间极为来之不易的停战开始。 萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园。 兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。 现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。 在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。 吉安娜·普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。 他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩。 人类和矮人同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战,但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的和平。 人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。 海军上将戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。 海上数月的航行令人筋疲力尽,但是普罗德摩尔仍然寻找着一切他可以找到的联盟幸存者。 海军上将普罗德摩尔的舰队对该地区的稳定造成了严重的威胁。 作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,吉安娜的父亲是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。 普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。 在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。 不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。 出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。 。 魔兽争霸 3:冰封王座在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹结束了他在地牢中近万年的囚犯生涯。 他曾尽力让他的伙伴对他安心,但很快他就原形毕露,吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量。 完成吸收之后的伊利丹变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,他还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓——那座传说中位于一座小岛上的,埋藏着黑暗泰坦萨格拉斯遗骸的地牢。 重新获得力量和自由的伊利丹急于证明自己的价值。 然而他碰上了基尔加丹,这个恶魔向他提出了一个难以抗拒的提议。 基尔加丹对阿克蒙德在海加尔山的失败非常恼火,不过他还有比复仇更重要的事情要做。 在觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制之后,基尔加丹命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。 作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。 伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰晶块:冰封王座。 伊利丹知道他需要一件强大的神器来摧毁冰封王座,于是他准备用从古尔丹的记忆中得到的知识去寻找萨格拉斯之墓并得到黑暗泰坦的遗物。 他将那些蛇一般的那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来。 在狡猾的首领瓦辛的带领下,那迦帮助伊利丹寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。 在伊利丹和那迦出发的同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕。 玛维在这一万年里一直担任伊利丹的看守,她相信自己可以重新抓获伊利丹。 然而,狡猾的伊利丹让玛维和哨兵们的努力化为泡影,并成功窃取了萨格拉斯之眼。 伊利丹带着这个强大的神器来到魔法之城达拉然。 城市里的能量装置强化了伊利丹的力量,他开始使用萨格拉斯之眼施展一个毁灭性的法术来对付位于遥远的诺森德大陆上的巫妖王。 伊利丹的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊。 在最后的时刻,这个毁灭性的咒语被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。 伊利丹很清楚,基尔加丹绝对不会对他的失败善罢甘休,便逃向荒凉的外域,这里是德拉诺的残留地域,曾经是兽人的家园。 伊利丹决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。 在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。 然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。 此时,亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。 那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。 其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。 作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。 高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。 当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。 为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。 残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。 走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。 玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。 伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。 巫妖王耐奥祖知道自己已经时日不多了。 被囚禁在冰封王座之中的他怀疑基尔加丹会派出手下来毁灭自己,伊利丹的咒语造成的伤害破坏了冰封王座,巫妖王的力量因而一天天地丧失。 于是,急于自保的耐奥祖将他最强大的手下——死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。 阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,他陷入了洛丹伦的一场内战中。 女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。 正当战斗扩散到整个瘟疫之地时,阿尔萨斯被巫妖王所召唤,领导权被移交给了他的副官克尔苏加德。 最终, 希尔瓦娜斯和她的亡灵叛军(他们被称作被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。 被遗忘者在都城的残骸下建立起了自己的基地,他们发誓要击败天灾并将克尔苏加德和他的仆从赶出大陆。 力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。 他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。 于是,阿尔萨斯和他的蜘蛛怪只得与伊利丹的部队争夺时间,他要率先到达寒冰皇冠冰川并保护冰封王座。 即便是在如此虚弱的情况下,阿尔萨斯最终仍以策略战胜了伊利丹,并率先抵达了冰封王座。 阿尔萨斯用他的魔剑霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,并得到了耐奥祖附魂的头盔和胸甲。 阿尔萨斯将拥有无尽力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。 正如耐奥祖一直计划的那样,他和阿尔萨斯的灵魂合体成为一个强大的生物。 伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域,阿尔萨斯则成了这个世界上最强大的生物之一。 现在的阿尔萨斯作为新的不朽的巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,而他所信任的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。 希尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。 尽管获得了战争的胜利,但艾泽拉斯的各个种族却发现他们的世界早已被战争所摧毁。 亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,卡利姆多也几乎遭受同样的命运。 这里有饱经创伤的森林需要治愈,有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居。 战争重创了每一个种族,但他们无私地合作,想要创造一个新的开端。 这一切都从联盟和部落之间极为来之不易的停战开始。 萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园。 兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。 现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。 在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。 吉安娜·普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。 他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩。 人类和矮人同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战,但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的和平。 人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。 海军上将戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。 海上数月的航行令人筋疲力尽,但是普罗德摩尔仍然寻找着一切他可以找到的联盟幸存者。 海军上将普罗德摩尔的舰队对该地区的稳定造成了严重的威胁。 作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,吉安娜的父亲是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。 普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。 在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。 不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。 出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。

WLK马上就要开了,我想问下什么种族最适合练死亡骑士?

写在前面的我的建议:选一个你喜欢的造型然后再看他的天赋和能力,这样不就容易解决了么?选种族无非考虑到三个要素,造型 PVE PVP(包括决斗,ZC,JJC)因为DK可以是任意种族,我们的选择也自由很多一、联盟篇1、人类种族天赋介绍:感知提高你的潜行侦测能力。 自利 瞬发 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。 这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 (与徽记共CD!)剑锤武器专精剑锤精准提高3点。 外交声望获取速度提高10%。 PVE:3点武器精准对于输出来说的是非常极品的,虽然曾经削弱了2点,但是聊胜于无啊,给PVE带来了不小的优势。 自利对于PVE来说是完全白给一个徽章,对于boss战中需要解除定身效果或者需要大家带徽章打boss时,人类的优势就很好体现老厅粗。 (比如从前开荒海山老1)。 补充:人类的外交,节省大量点卡以及时间天赋PVP点评:感知的削弱确实让人恼火,但是从前感知主动使用的OP(过强)也让BLZ意识到了这点。 感知改成被动,可以理解为给人类白带了个小工程眼睛。 而自利带来的PVP就要分开说了,对于需要韧性来维持生存的职业,比如术士、牧师等等,一个徽章韧性的损失比较大。 但是对于近战职业,比如盗贼、骑士等,这些韧性可以被忽略。 而新的地图战场中有奖励80R,触发+1000AP的饰品,可以弥补部分R的损失。 (这点上来说,DZDK这些免伤性技能比较多的职业都可以不带徽记了,只靠种族天赋就可以了!)造型:人类男是正统的DK,从历史上来讲,第三代死亡骑士之前的DK多由人类的圣骑士组成,另外跳劈是很多人选择的理由,人类女的美型侍镇也是大家公认。 2、侏儒奥术抗性使你被奥术法术命中的几率降低2%。 开阔思维 - 被动提高智力属性5%逃命专家 瞬发 1.45分钟冷却时间解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 工程专家 - 被动增加15点工程学技能的额外奖励PVE:奥术抗性天赋也许只能在永恒之眼的系列副本中有点作用,其他时候意义不大。 逃命专家可以用来解减速效果,PVE中自是不怎么样。 PVP:奥术抗性在PVP中的优伏乱势在于对抗法师的时候,可以依靠一点RP。 一个变羊或者减速的抵抗,有可能就会扭转局势。 逃命专家的优势就体现得很明显了,因为它与徽章不公CD,1分45秒的冷却比原来3分钟实用了点,使得侏儒在面对减速控制技能强势的职业面前更加灵活。 (对于DK来说,被远程职业放风筝时也有了反控手段)造型:侏儒MM的可爱大家都承认,我想MM选择侏儒会更多一点。 3、矮人冰霜抗性使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 枪械专精 - 被动提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精双手锤单手锤精准提高5石像形态 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。 持续8秒。 PVE:锤类武器专精过于局限性太大,至少从新NAXX掉落来看,剑和斧的数量较多,武器选择可能会受限制。 但是如果有一把好的锤子,5点精准的提升可想而知。 石像形态在PVE中的优势不是非常明显,矮人DK当T的话,可以开下,作为一个小的保命技能。 PVP:后期拿到S系列的双手锤的话,锤专精的优势才会凸显。 而石像形态,绝对是内战最强的技能,对战近战职业,包括战士盗贼和死骑,石像形态解除的流血、毒药和疾病,以及提高的护甲,很可能成为双方胜负的关键。 但是对抗法系过程中,可以说是毫无用处。 从造型方面来看,我只说,矮人大叔和大妈,很有爱。 (内战最强的矮人DK在各个统计中恰巧是选择人数最少的,只能说是造型了...)4、暗夜精灵影遁 - 主动瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。 持续直到取消或进行移动。 取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 迅捷 - 被动使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 精灵之魂 - 被动死后变成小精灵,移动速度提高75%。 自然抗性 - 被动使你被自然法术命中的几率降低2%。 PVE:毫无争议,暗夜精灵绝对是最适合当tank的种族了,但是对于输出并没有太大的帮助。 作为一个DKtank来说,2%的未命中就相当于比别人多X2个石头。 (3.08版本实测,影遁无法脱离战斗了,PVE PVP都不可以了,PVE中使用也可以躲目标的一次施法,但仇恨是不会清的)PVP:2%物理未命中,在对付物理职业的时候还是稍微有点用的,对方需要多少2%命中才能保证不miss。 而影遁,可以当做一个假死,作用限于让对方丢失目标,对抗法系可以打断一次施法。 但是必须在原地不动施放,不像假死可以跑动中施放。 实用性稍微打了下折扣。 造型:精灵翻跟头大家都看习惯了也没啥,精灵男穿上一身板甲帅气的样子相信大家都很清楚。 精灵MM的性感...白发无面纹啊~~~。 5、德莱尼纳鲁的赐福1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。 治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。 这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。 英雄灵气使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。 暗影抗性使你被暗影法术命中的几率降低2%。 宝石切割 - 被动珠宝加工技能提高5点。 PVE:1%的小队命中,在输出过程中可以有一点点优势,还可以给小队辅助,这点来说还不错。 纳鲁的祝福的话,给一个没有治疗技能的职业一点点爱,但是实用性很一般,感觉德莱尼在PVE上没有太大的优势。 (80级纳鲁的祝福大概是3500左右,按AP或FS中比较高的那个属性算的,而80级DK的大众血量是2W,其他职业相对低一点)PVP:2%暗影法术未命中在面对AM和SS的时候,可以起一点作用,有时候抵抗一个恐惧也是制胜的关键啊,但是太依靠RP了。 同样感觉没有特别实用的天赋。 二、部落篇1、血精灵奥术亲和 - 被动附魔技能提高10点。 奥术洪流 瞬发法术 2分钟冷却时间使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 (它最大的价值是不与其他技能共CD!你可以随时随地使用它!)魔法抗性使你被法术命中的几率降低2%。 PVE:DK在很久之前就被定义为法T,对于邪恶TANK出罩子的DK来说,抗法系boss确实有一定优势。 配合血精灵2%法系未命中,血精灵DK当法T绝对是不二选。 奥术洪流在PVE中可以用作另一个打断施法技能,也可以提高一定的应急性。 比如自己只有10RP,想开20RP的小盾墙却暂时没有符文用,当别的种族苦恼之时,一个奥术洪流就可以帮你解决问题。 PVP:2%法系未命中对抗法系职业可以让别人哭啊。 综合了其他所有单系抗性,直接整合成全部法术命中降低2%,对抗法系更加全面。 而奥术洪流更是让缺乏控制手段的DK多了个绝对VIP的技能。 奥术洪流配合绞杀和冰封,可以让一个治疗至少在10内无法读条。 奥术洪流也可以用来抓贼 ,但效果并不是特别好,DZ一般是晕人后再消失的,难以第一时间用奥术洪流抓他出来造型:血精灵男的帅气,血精灵女的妖娆,不愧是WOW里最美丽的种族(说到血精灵,我也插几句,自从3.0后血精灵少了一个主动技能法力分流,补偿只是一个2%法术未命中后,我依然热爱着这个种族,并不仅仅是因为他们的美型,更因为他们是一个悲情种族,从艾泽拉斯到诺森德,血精灵一直在与自己的命运抗争,熟知war3历史的人都知道,我对暴雪将凯尔萨斯设定为副本BOSS让玩家千人踩万人推感到非常痛心,在此鄙视下毫无创意又懒惰无能的游戏设计师)(血精灵也是人气最高的DK,甚至超过人类)2、兽人坚韧 - 被动昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。 (食尸鬼就是死亡骑士的宠物,石像鬼,符文剑也都是)斧专精 - 被动斧与双手斧的精准提高5。 PVE:兽人DK用于输出是最强的DK,没有之一。 宠物伤害提高5%,对天地双鬼都有效,邪恶DK输出又可以高一点。 血腥狂怒配合使用类饰品,爆发力不是一般的强。 NAXX中双手斧非常JP,比如10人老克的死亡之咬,25人老克的人性背叛者。 (80级兽人DK的种族天赋效果是AP提高322点,而80级一身紫装的大众DKAP在3400左右,等更高级的装备开放后,4,5000也不是没可能,这322点AP的取舍就看各位了,PVE来说边际效果递减,效果没PVP好)PVP:坚韧相对于老版本来说确实削弱不少,但是PVP的话15%减少时间,配合新的多彩宝石,再配合邪恶DK20%减少时间,我想对抗DZ等晕技的时候可以起到很好的作用,血腥狂怒也可以提高DK的爆发能力。 (对于这个减晕时间,我只能说,补丁才是王道...请各位拿准主意)造型:选的不好会很猥琐,亮点还是在于发型和FM,当然了兽人的肩膀是最拉风的!3、巨魔巫毒步使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。 狂暴 瞬发 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。 效果持续10秒。 再生生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击几率提高1%。 PVE:PVE中比较实用的就是狂暴了,配合视频和英勇/嗜血可以短时间内爆发出很大的伤害。 而再生配合DK本身攻击回血的特性,在RAID中的生存能力稍微增强。 治疗看你的机会也相对小了点。 (人肉实测,狂暴的实用性没有兽人的血性狂怒好)PVP:巫毒步可以说就是给腿短的DK一点点信心,更加不容易被风筝点。 说到这个,对于DKS装4件特效只有一个字形容:囧!狂暴可以提供一定的爆发,总的来说巨魔的表现中规中矩(DKS装特效:当你受到移动限制效果影响时,你将在5秒内获得15点符文能量值)造型:巨魔因为太猥琐,在各方面统计中都是人数最少的~~(巨魔和矮人的悲剧)4、亡灵被遗忘者的意志 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 5码有效距离 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。 只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。 在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 暗影抗性使你被暗影法术命中的几率降低2%。 PVE:亡灵的天赋对于PVE的意义不是非常大,亡灵意志在有恐惧的boss面前有点作用。 PVP:亡灵意志虽然削弱,但是还是比较强大的,与徽章不共CD,2分钟冷却,已经很强大了。 在对抗ZS,MS,SS时候的优势不言而喻,配合2%暗影法术未击中,SS和MS看到亡灵DK,也许心里要掂量下了。 (人肉实测,亡灵意志依然坚挺!)造型:亡灵拉轰的施法姿势不知道让多少人为之倾倒。 驼着背,背着霜之哀伤,独自漫步走在北极的沙场上...(我想说,背着霜之哀伤蹲着吃尸体非常邪恶啊~~)5、牛头人战争践踏 0.5秒施法时间 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 (占公共CD)耐久基础生命值提高5%。 自然抗性使你被自然法术命中的几率降低2%。 PVE:牛头DK在于PVE上的优势我想就是那点点可怜的耐力了。 从前的耐力变成现在的基础生命值,虽然削弱了不少,但是还是那句话,聊胜于无。 战争践踏在TANK成批小怪的时候可以控制2秒给治疗反应的时间。 但是实用性确实一般。 (牛头做T总比侏儒做T好,你想想宽厚的背影多有安全感)PVP:DK作为一个缺乏控制技能的职业,给予一个践踏,已经可以说是非常非常强大了,可以用作保命,可以用作打断施法。 刷ZC混战之中更是可以体现其强大!5%的基础生命,又一个悲剧~~造型:非常之酷,跳劈动作也是一流的,旋转劈,斜劈,无不充满了力量感和暴虐之气,灯泡眼可能有些不习惯,但这并不是问题最后是你不得不看的我的建议:联盟方面,人类因为PVP的出色表现和PVE的中肯表现一枝独秀选侏儒的朋友们,你们可能会不小心掉到一个坑里视野就全黑了......暗夜矮人德国人都半斤八两,并没有什么出奇之处,我的建议是,选人类,如果不选人类就选个美型点的NE或DLN女部落方面,主要争议在于血精灵与兽人,这里我倾向血精灵兽人的减晕效果看似很美,实际上也不过是一个补丁的事情,万一哪天不叠了.....而血性狂怒效果也还算中肯,毕竟本身4,5000的AP再提升个322点效果并不那么明显,选兽人更像是赌博,如果减晕叠加就比血精灵好了,DK和贼法是死敌!如果不叠则和实用又美型的血精灵没法比了想选牛头的别犹豫了!选牛头的人没有一个反悔的!亡灵同上巨魔很悲剧的同上...我还是那句话:选一个你喜欢的造型然后再看他的天赋和能力,这样不就容易解决了么?

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强强对决能否扬威 是西甲最多 莱万本赛季已打进5记制胜球
埃因霍温2 半场