感谢CAPCOM的邀请,我们来到了大阪CAPCOM总部,提前试玩《怪物猎人:荒野》。关于本作的更多内容和情报我们会在解禁后第一时间发出,大家记得届时来看~
《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日发售。狂野凶猛的大自然,袭来。时刻都在动态变化的原野。怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
卡普空体量这么小的公司为何能有那么高的开发效率?
我的工作接触过多数我们所熟知的游戏厂商。 在我服务过的游戏厂商里,卡普空是少数几个让我惊叹的甲方爸爸之一。 反馈及时而准确,工作认真细致程度很高。 甚至内部消化乙方的工作量!窥一斑而见全豹,工作态度与效率会对项目起到重要作用。 我见过规划差的客户多数已经GG了,少数几个是有钱的大腿!相对卡普空来讲,如果它的工作效率和那些大腿来比,他也早GG了。 体量比他大的公司,大公司的内部斗争和懒散的管理会对项目的进度与质量起到重要影响。 其次,项目的开发没有完善,有些项目会一边规划一边制作,很多前期工作白打水漂,也许是在优化工作流程,更新技术。
电脑上有哪些好玩的单机游戏?
好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。
一、《使命召唤系列》
动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。
二、《孤岛危机三部曲》
它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。
三、《虐杀原形1和2》
被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。
你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。
目前纠结入手塞尔达传说还是怪物猎人,请问哪个更好玩?
无论是塞尔达传说还是怪物猎人都是目前switch上面很值得玩得游戏,特别是现在switch上面的精品游戏仍然算不上很多的情况下,这两个无论买谁都不亏。 目前,怪物猎人还没有正式发售,预计今年3月份的时候才会发售,等我们拿到货至少也得到3月中旬了,不过CAPCOM出品的怪物猎人系列几乎个个都是精品,质量上还是有保障的。
塞尔达传说,极致单机游戏体验塞尔达传说的首发距今已经有了好几年了,据说今年续作也会亮相跟玩家们见面。 在发售当年,这款游戏以其创新的玩法、丰富的游戏内容和精良的游戏制作几乎横扫了游戏界所有的奖项,唯一能与之抗衡的也只有同为任天堂出品的马里奥了。 本作依旧以我们熟悉的林克为主角,剧情梗概也是王道型的拯救公主、拯救世界。 玩家一开始将以失忆的状态诞生在海拉尔大陆的初生台地之中,随着冒险的不断深入,你将了解到盖亚、公主、四英杰等等人物以及过去曾经发生在这个大陆上的一切。 它的玩法极为精妙,你在开放世界中看到的所有材料都可以拿来利用;解密打boss上的方法也是多种多样,让人忍不住沉浸其中。 如果你放假觉得无聊的话,可以买上一份抓紧时间肝起来,相信不会让你失望。
动作联机,首推怪物猎人如果说塞尔达传说是目前角色扮演类游戏的顶点,那怪物猎人称得上是动作类游戏中的老大哥了。 作为一款成熟的系列,怪猎虽然没什么剧情,但每一作中都有大量丰富的怪物供玩家们挑战,从新手向的狗龙、青熊兽到稍难的白电龙、雌火龙再到更难些的泡狐龙、迅龙,充分满足了玩家的征服欲。 而且在游戏里有多达十数种的武器可以供你挑选,每种都有其得天独厚的技巧和优势,游戏时间极长。 最最重要的是,玩怪物猎人是可以联机的,这就意味着你可以和伙伴们一起分享打猎的快乐;遇到打不过的怪物呢,也可以召唤小伙伴们帮你搞定,这些社交内容是塞尔达传说中所没有的。
综合来讲,两款游戏都是不可多得的佳作,你可以视你自己的需求来选择更适合的作品,但我相信它们都不会让你失望的!