AI短视频时代真的来了!零门槛上手 即梦AI喊话有奖创作

智东西 程茜 漠影

AI短视频时代真来了!

智东西10月12日报道,就在昨天,即梦AI平台发起了“即梦AI英雄帖——竖屏限时创作挑战”项目,优质作品都会上线至即梦AI App向所有用户展示,目前安卓版App已经上线了短片观看功能。

当下AIGC创作的内容已经深入千行百业,各路工具成为内容创提高生产力效率的支撑。国内短视频巨头抖音旗下的即梦AI平台,已经搭建起了短视频创作的全流程工具,将视频生成的门槛一降再降。

与此同时,这一平台上已经有诸多用户发布了自己创作的内容,只需要简单的提示词,就能通过AI作图、AI视频、AI音乐的相应工具,将用户脑海里的创意变为现实。

在视频生成内容逐渐多元化的背后,横屏、时间较长的视频内容实际上实际上会存在观看门槛。在一些场景,竖屏、时间较短的视频更符合当下用户的观看习惯。

基于此,即梦AI平台发起的这一挑战,就将目光瞄准了这类创作内容。

AIGC创作的市场规模将在未来几年内持续快速增长,这一过程中即梦AI平台扮演了重要角色,高质量AIGC内容涌现的时代已经滚滚而来。

一、竖屏创作挑战来了!10s视频就可参赛

先来看下即梦AI要广纳何方“英雄”。

这一限时创作挑战的活动时间从昨天开始,将一直持续到本月底。其中的内容要求主要涵盖了视频效果、原创要求、配音要求以及基本格式。

最基本的格式要求包含了几个关键要点。首先视频内容中需要有 超过50%的时长由AI生成 ,其次格式为 竖屏9:16 ,分辨率在1080P及以上,帧率24帧及以上。值得一提的是,此次挑战将视频时长设定到了 10s-60s以内为优 ,但上限并没有严格限制。

这些基本条件与当下人们日常浏览短视频的格式相近。

此外是视频效果,视频需要至少包含 3个分镜 ,单镜头不可为纯静态画面,画面间需要有适配的转场效果。

可以看出,这一要求对视频质量以及内容之间的衔接提出了更高要求,创需要在几十秒的视频内灵活运用AI生成内容,并将其进行一定的剪辑。

为了保证视频内容的整体完成度,其还要求视频需要 高适配度的配音、配乐 ,不可为无声视频或者搭配不适配或生硬感AI人声配音。

除了最基本的视频为原创、内容符合公序良序等要求外,本次挑战的评估重要维度包括 内容表现力、创意、趣味度、风格审美、立意

这些标准不仅考验了内容创灵活运用AI生成工具的能力,同时还从艺术角度,综合考量了AI与视觉效果等专业标准。

最后,这一挑战项目的参赛方式也并不复杂。

综合来看,当下短视频已经成为社交平台上人们快速获取信息和娱乐的主流形式,并且视频生成内容越来越多出现在这些平台之中,因此在这类格式中如何让视频内容快速抓住观众眼球,进一步扩大视频生成内容的应用范围也逐渐被关注。

即梦AI平台正是基于这一背景,通过这样的挑战加速优质AIGC创作内容的涌现。

二、内容激励机制公布,多项视频生成挑战已启动

为了激励用户进行视频创作,“竖屏限时创作挑战”还制定了内容激励机制。

事实上,为了鼓励AIGC内容的创作,即梦AI平台的创作灵感探讨社区已经发起了多项视频生成的挑战项目。

而这些挑战内容的主题也十分多元,既包括动物、风景相关的特定主题创作,还有使用即梦AI平台特定功能进行创作,或者是让其散发想象力尽情创作。

其中一期主题为“竖屏时代”的挑战中,就诞生了Dreamina薯片广告,视频中的风格统一,有多个分镜切换,其质感已经非常接近实拍广告的效果。

还有一个创意力十足的“骑士”相关视频,画面精美,不同场景的切换、转场链接流畅自然。

目前,即梦AI已经拥有不同类型的内容生成工具,其中音乐生成仍处于测试阶段,需要申请内测资格,视频和作图已经直接可用。

内容创可以通过AI作图,一键生成图片并通过智能画布功能对图片进行二次,然后可以通过视频生成工具对图片进行再创作,快速生成动效效果连贯、操控运镜、调节速度的视频片段。

可以看出,即梦AI平台已经为用户打造了内容制造、分享、传播的渠道,这些从作图、视频、音乐生成的全矩阵工具,也能契合创无限扩充的想象力。

三、突破AIGC创作天花板,迈入高质量视频生成时代

如今,AIGC创作内容的生态正在逐渐繁荣。以即梦AI平台为代表的AIGC创作平台已经成为其中的重要纽带。

可以看出,即梦AI平台为用户打造了内容制造、分享、传播的渠道,并实现了真正为AIGC内容创作服务。

对于此次即梦AI平台定义的“竖屏限时创作挑战”,其对于创、内容产业、用户而言都有积极的意义。

首先此前视频生成大多以横屏、五分钟以上的中长视频为主,但在当下,人们日常通过手机浏览时,往往对于竖屏、短视频的接受门槛更低。这类竖屏视频内容可以为用户提供更多个性化的体验,同时让其更快获取到符合自己需求的内容。

其次在视觉效果层面,竖屏可以通过沉浸式体验更好承载,突出AI内容感带来的梦幻和虚拟感。在此基础上,整个内容产业可以出现更多新鲜题材,将AI的能力进一步释放出来,同时提高内容的质量和竞争力。

最后,对于内容创而言,即使其不具备专业的绘画、剪辑、音乐等技能,也可以通过AIGC工具生成相对高质量的内容。这使得更多的人能够参与到内容创作中来,进一步激发大众的创作热情,使得AIGC创作工具的应用边界被拓宽。有一定创作能力的创也可以在此基础上进一步加工创新。

当下,AIGC内容生成的门槛正在降低,未来,更高质量的视频生成内容将会在影视娱乐、广告营销、教育等领域找到更广阔的应用空间。

未来,这一平台将汇聚更多优质内容创,使得AIGC创作生态的大树更加枝繁叶茂。

结语:AIGC创作生态再度繁荣

随着数字化内容的需求不断增加,AIGC作为一种高效的内容生成方式,市场需求呈现爆发式增长。再加上企业和个人对其的接受度正在逐渐提高,用户观看相应视频、或者利用相应工具提高生产效率、降低成本的频率逐渐增高。

如何进一步促进AIGC生态实现健康良性繁荣至关重要。拥有全栈AIGC生成工具、良好用户基础的即梦AI平台,正在推动技术进步的同时,让短视频AI生成领域迸发出更多可能性。


pop团队海报-UI设计软件工具中,AI和PS的区别

校园文明手绘POP海报

如海报的主题是什么,根据主题去找相近的题材,让题材图富有很好的有感染力度的内涵就可以了,色彩有冲击力度的,红,蓝绿都可以用,如何区别,就需要把色彩的象征性表现出来,基本创意就有了,画面的和谐和统一可以让画面更精彩,更感人,这样就可以完成一幅好的海报作品了

平面设计主要应用在哪些方面

平面设计主要体现在创意,好的创意是设计核心,也是平面设计的价值所在,没有突出的创意,无论再好的设计都无法得到充分的体现设计本身的价值。 这是如此我们通过新奇的创意加上不同的布局和样式,不同的视觉传达手段和表现方法。 使设计给人带来深刻的印象。 使设计可以迅速地领会想要表达的信息、快速获得访问用户的认可和信任,结合了商业需求和市场形象的信息构架和视觉设计是必须的。 那么,平面设计的应用领域有哪些?

好的用户经历可以将网站希望用户体会和记住的信息、重点、特色潜移默化地传递给用户,引导用户做出选择,从而将访问者转变为顾客。

一、标志设计(商标设计、标识设计、logo设计)

标志是企业凝聚力的核心,是商战中屹立不倒的帅旗。 我们通过对企业的市场、理念、文化等方面的整合,策划设计出最适合企业或品牌的视觉形象。 主要工作包括:品牌命名、标志设计(logo设计)

二、VI设计(企业形象识别系统设计)

VI设计是企业文化的视觉符号,是企业价值观的视觉载体。 在塑造一个团队的过程当中,代表了一个团队的信念、理想、抱负。 它所形成的统一而鲜明的品牌形象,使企业与市场沟通更直接有效,帮助消费者对企业及其产品建立好感与信心,加强市场号召力。 企业形象识别系统设计(CI设计或VI设计)。

三、画册设计、产品型录设计、样本设计、企业年报设计

用流畅的线条、和谐的图片,配以优美的文字,全方位立体展示企业的风貌、理念,品牌形象。 具体工作包括:企业及产品画册设计、产品型录设计、样本设计、企业年报设计等。

四、海报设计、POP设计、卖场终端生动化设计

我们的海报设计讲求创意和冲击力,力求使我们的作品立体地展现企业的产品、文化、理念,与多数图片加文字堆砌组合的普通设计形成鲜明的对比,有非常强的营销力。 具体工作包括:海报设计、pop设计、招贴设计、产品卖场陈列设计等。

平面设计者要使设计的作品能够存在于企业每个技术应用的细节,这种设计才是使客户感动的设计,也是成功的平面设计。 这就要求我们在设计内容构建上要逻辑严密,精益求精;并使技术应用紧紧围绕以人为本,以人为中心,让观看者在视、听、操作上感到备受关怀,只有这样才能让人们真正理解我们的作品。

UI设计软件工具中,AI和PS的区别

1、主要用途不同

虽然2款软件都是用于图像处理,但是主要用途有所区别。 PS主要处理位图,即点阵图像;AI主要处理矢量图。

位图和矢量图最大区别在于,不受分辨率的影响,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊

2、实际应用不同

ps软件用途广泛,主要处理数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有皆可使用。

ai软件多应用于出版、多媒体、在线图像的工业标准矢量插画的处理,因为矢量图形的特性,该软件被广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理、互联网页面的制作等。

3、基于图形特性不同的区别

矢量图形由路径和锚点组成,影响图片大小因素主要是路径和锚点,以及它有路径和锚点组成的图形对象所包含的各种信息。

矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊。 位图是由每一个像素组成,决定像素图大小的主要因素是像素的多少和像素所包含的颜色信息。 位图的特性是,越放大,越能清晰到像素,图像也就模糊。

现在大型企业用的都是aiai可以和ps在一起用把图片置入到ai里后再把图片拽到ps里这样在ps该后的图片就可以直接在ai里使用我感觉很便捷。 ai用习惯就好了,ps会用的,ai就很容易上手。 快捷键几乎相同。 我感觉ai能融合coreldraw里的东西。 ps相对于设计专业来说是比较局限。 打印嘛。 用该都一样。 不过从我的视觉上来说ai打出来的颜色比较鲜艳。 UI设计常用软件中,PS和AI的地位举足轻重。 于是常看到设计群里,一些新手问经常在问:做APPUI或是网页设计到底用Photoshop还是AI(Adobeillustrator)好?AI和PS的区别如下:

1、出生时间

首先看看这2个巨头软件的诞生时间:

illustrator:1987年

Photoshop:1990年

2、第一版本的启动界面

双方都是粗糙的单色像素图像设计

3、最多用在那个方面?

illustrator:矢量图形设计

Photoshop:像素图像设计

4、什么用户使用最多?

illustrator:设计师

Photoshop:艺术家

5、放大之后

illustrator:放大后,图像依然清晰

Photoshop:放大后,图像会被模糊

注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。

illustrator:可同时新建多个画布工作

Photoshop:只能新建一个画布

7、剪贴蒙版

illustrator:在对象上面

Photoshop:在对象下面

8、选择工具

illustrator:选择的是对象

Photoshop:选择的是区域

illustrator:一个图层可以包含多个对象

Photoshop:一个图层只能包含一个对象

10、Ctrl+Z(撤销)

illustrator:可以多次连续的撤销

Photoshop:只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作

注:其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。

11、工作区域

illustrrator:可以在画布以外的区域继续绘制

Photoshop:只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏

12、保存时间

illustrator:保存快

Photoshop:保存缓慢

这是比较清晰的对比,重点是:

AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。 PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。 5年工作经验UI设计师告诉你,UI设计用的最多是Sketch和Photoshop,再者就是AI,AE,Axure等

与上面所说的恰恰相反,对于UI设计来说,PS适合做手机APP、网页设计。 AI适合用来做APP、网页里的图标、LOGO、广告图、插画。

当然UI设计靠的主要还是人,PPT照样能设计UI。 PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。

UI设计中还会设计很多饿工具,小编姐姐简单分析如下:

1、Mindnode

Mindnode是在Mac和IOS上的流程图工具,它同时具备专注性和灵活性。 是进行头脑风暴和组织规划生活事务的绝佳工具。

2、网络脑图

网络脑图是一个线上,云端操作的思维导图工具。 即时存取,方便分享协同,不受终端限制,在任何地方都可以打开。

同样的,Xmind是一款流行思维导图软件,打造易用、美观、高效的可视化思维管理工具。

4、MindManager

其实,思维导图工具都是大同小异,具体的你用的舒不舒服,需要你亲自实践,你觉得哪个合适你,你就选择用哪一个。

二、原型图工具

所需工具:Sketch(框架图)、POP(初步原型)、墨刀(高保真原型图和交互)

Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。 如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。

在Sketch中用户能轻松地设置图层面板,可批量命名图层、智能标注页面、填充头像和文字等,可实现多层式填充、渐变、噪点等操作功能;Sketch提供“全部导出”功能,因为它是基于矢量的,所以可导出PDF,JPG和PNG(可选择2x)等格式。 不得不提的就是Sketch为设计师提供了丰富的插件,越来越能满足不同人群的设计需求,所有你需要的工具都触手可及。

a、出色的用户体验;

b、非常简单易用;

c、提供大量实用的插件。

Sketch是一款轻巧、易用的矢量设计工具。 Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作。 线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。 内含网页流程图模板、移动线框包、迷你暗色流程线框图、iPhone框架模板、AppleWatch交互流程包。 在原型框架素材的基础上,用Sketch画出符合产品需求的框架图。 如下:

PrototypingonPaper,一款手机App,把纸上的东西变为原型。 拍照后可在手机上热区,手机上快速模拟原型动效。

3、墨刀MockingBot

墨刀,是一款在线的高保真原型与线框设计交互工具,相信很多设计师都用过。 可自动标注、代码样式、下载多倍率切图,解决设计师与多平台开发对接时的交付问题。

三、原型交互demo工具

所需工具:Sketch(设计稿)、Axure(原型交互)、Marvel(原型展示)、Principle(交互动效)、墨刀(原型交互)、Mockplus(原型界面)

你可以用Skecth设计完后,直接上Marvel,实现高保真交互展示。 且Marvel有Sketch插件,可以一键导入。 如果你设计的是手机App,用Marvel后,就可以直接在手机上给别人展示啦。

3、Principle

Principle主要用于实现较复杂的交互动效,操作比Marvel难一些,适合有动画基础的人。

墨刀也是原型工具,也可以实现交互的功能。 你比方说,你在墨刀里做了一些原型页面,可以通过交互展示给客户看。 这样更直观一些。 不多说了。

5、Mockplus

支持平台:Windows&Mac

Mockplus是一款高效简单的app界面设计工具,产品经理圈子中比较流行的一款国产界面原型设计工具。 软件提供了封装好的3000多个图标以及200多个组件,拖拽即可进行UI界面设计,学习成本低,无需代码参与,所以对于UI设计师来说是一个非常好的选择。 如果一个UI设计师连基本的原型设计能力都没有,怎么和开发进行有效的沟通呢。

值得一提的是Mockplus最近发布的一款摹客设计系统可谓是给UI设计师提供的一大福利了,该系统提供标准色、标准字、图标、布局等等这类大纲,几乎囊括了一份设计规范文档该有的所有内容,并且支持Sketch插件,意思是设计师们可在Sketch中一键复用你自己的设计规范,节省了大量的操作时间。

a、简单,零门槛;

b、丰富的图标及组件;

c、拖拽实现交互效果;

d、小程序预览,随时随地跟客户展示。

四、设计和切图工具

所需工具:PS、AI等(设计)、Cutterman(切图工具)、PxCook(标注、切图工具)、Zeplin(切图、设计稿标注)等。

设计过程就不说了,只要你是一位UI设计师,页面怎么做那你肯定清楚。 当你设计完成页面以后,要做的工作就是:标注、切图。

1、界面设计工具(Photoshop)

支持平台:Windows&Mac

Photoshop是最流行的图像器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。 相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。 PS作为UI界面设计神器,有着强大的图片和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。 借助图层面板可非常简单和高效的处理修复图片;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。

PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。

a、照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能);

b、强大的图层功能处理副本时保存原件;

c、批量处理照片;

d、兼容其他Abode套件程序,如AfterEffect,InDesign,Illustrator;

e、Photoshop可以将图像保存为各种格式。

2、标注、切图的工具有很多,在这里只不过是推荐几款常用的给你。

1)Cutterman

切图插件,需要你安装到PS插件里。 能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工导出web所用格式以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。

注:需要安装AdobeAir文件,要不然没有办法安装该插件

PxCook既可以标注,也可以切图。 是高效易用的自动标注工具,生成前端代码,设计研发协作利器。 只需点击拖拽,即可轻松获得间距尺寸,字体,阴影圆角等所有信息。 PNG,JPG也能手动测量。 支持标注单位:PX,PT,DP/SP,REM。 还可以生成前端代码,支持Win/Mac,支持PS/Sketch等。

Zeplin是配合着Sketch非常好用的一款插件,设计稿完成后,可以直接从Sketch导入到Zeplin中。 Zeplin可以帮你自动生成尺码标注、CSS样式代码、需导出的图片(在Sketch中设好切片的设计稿,在Zeplin中可以直接导出),以及共享成员间可以备注和评论。

五、动效视觉处理工具

支持平台:Windows&Mac

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款关于图形和视频处理的界面设计工具,如今动效设计在UI界面设计中的应用已经越来越广泛,而且国内许多公司开始重视动效设计了,所以作为UI设计师,也应该掌握一些动效设计。 动效在UI设计中的应用其实比我们想象中的还要强大,好的动效设计可以给用户提供一个良好的视觉感受,从而加强与用户之间的交互体验。

AE这款界面设计工具可以帮助UI设计师对图像视频进行任何特效处理,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,可与Premiere,Photoshop,Illustrator等软件无缝结合,创建无与伦比的视觉效果。 它还借鉴了许多优秀的软件的成功之处,将图像视频特效合成技术推到一个新的高度。

a、震撼的视觉效果;

b、与Premiere,Photoshop,Illustrator无缝兼容。

六、前端工具

1、Dreamweaver

支持平台:Windows&Mac

Dreamweaver是一款网页代码器,帮助设计师和程序员快速制作和进行网站建设。 为什么要把它单独列出来,是因为我觉得UI设计师不仅仅需要掌握一些界面设计工具,还需要学习和了解一些前端的布局和设计,才能够更好的配合前端工程师们做好产品开发的工作。 UI设计师如果了解一些基础的代码知识,可作为一个加分项在面试中脱颖而出。

七、项目进度管理的工具

所需工具:Trello(任务管理)、Bearychat(团队沟通)。 项目进度管理的工具也有很多,在这里只是推荐几个。 ui设计工具大揭秘

Trello是国外非常火的任务管理软件,据说拥有1900万注册用户,国际红十字会、谷歌、美国迪尔公司都在使用。

2、Bearychat

Bearychat是中国版的Slack,聊天群组+工具集成,取代QQ或微信作为团队工作中的及时聊天沟通工具。 归根结底,技多不压身,想要成为一名优秀的UI设计师,掌握界面设计工具只是其中一部分,UI界面设计需要设计师们掌握色彩搭配,设计规范,界面排版,沟通能力,切图标注,尺寸标注,用户体验等相关知识。 因此需要的就是不断学习,不断坚持,不断的丰富自己的综合能力。 希望以上分享的五款界面设计工具可以帮到你们。

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下面是操作指南:

需要注意的是,AI生成的结果可能有随机性,若效果不理想,可以尝试更换照片重试。 正面、无遮挡的照片效果最佳。 换脸对象最好与原视频形象相符,比如《封神》中的“殷寿”角色,适合选择体型和面部特征相似的人物。

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