即使是不熟悉 游戏 手机的朋友,应该也知道玩 游戏 最直观的感受就是性能和温控,玩 游戏 发烫这在普通机型上是个相当常见的问题。
越是大型手游,越是高帧率的 游戏 ,对于 游戏 性能的需求也更加强烈。
7月份发布的ROG 6、红魔7S都搭载了全新骁龙8+处理器,在CPU、GPU性能提升方面和功耗降低方面,都表现很不错。
但由于散热调教和优化技术的差异,两者在性能跑分方面也相差较大。
根据安兔兔跑分测试结果了解,红魔7S 游戏 手机达到了115万+,而ROG 6只做到了112万+。
即使是同样的芯片,调校和优化不到位,性能开发出来的强弱还是有一定差距的,3万跑分的差距正好证明了这一点,跑分方面红魔7S这局胜出。
究其缘由还是体现专业 游戏 手机在散热和性能优化核心技术方面的差距,我们来对比一下红魔7S跟ROG 6的散热系统。
先来看ROG 6的「矩阵式液冷散热架构6.0」,核心散热材料是大面积的石墨烯和真空腔均温板,通过液冷技术去提高CPU的散热速度,再结合它有一款超大SIZE的外置散热背夹装置,对于首次尝试 游戏 手机的玩家来说,即使追加外置散热装置,有点稍显笨重,但液冷+外置风冷两者结合的散热表现应该是很不错了。
但是没有对比就没有伤害,专业 游戏 手机在散热技术上其实还有很多细节上的考量,我们再来研究一番红魔7S的「ICE魔冷散热系统」。
除了有跟ROG 6相似的航天级石墨烯复合相变材料加持的液冷散热,还内置转每分钟的主动散热风扇,配合超大面积的VC散热片,高导热稀土,航空铝金属中框,总体散热方案更成熟缜密。
即使不加散热背夹,这种自带风冷+液冷的复合型散热方案,对于当下最吃性能的 游戏 软件也能让手机稳定发挥。
整个散热架构对比完,红魔7S的方案更成熟稳妥,自带风冷散热,而ROG 6这边单看手机部分却只有被动散热,堆料上稍微单薄了一些。
而机身重量的控制方面,ROG 6是239g,红魔7S是215g,长时间 游戏 对于手部所承受的压力,每1g重量都是负担的累加,红魔7S用料把握的很精准,机身重量控制的也不错,对比下来手感也更好些。
那么散热规格上的差距,在实际 游戏 如何体现呢,两款手机在 游戏 硬件杀手,原神面前的散热表现如何呢?跟着我继续来了解一下。
在我们使用ROG 6运行一小时最高画质原神 游戏 后,机身温度明显有些烫手,温度检测到了48 以上,帧数也是出现明显的波动。
根据推荐,这个时候必须要配合它的散热背夹才能把温度降下来,但是吧,它的“急冻”模式需要再外接电源,才能使得内部的制冷芯片配合风扇同时运作。
相当于说是,喜欢边充边玩的朋友,你会遇到,玩个 游戏 必须要同时接两手电源的尴尬,手边的数据线混乱如麻,强迫症怕是遇到难题了,而且边冲边玩手机一定会更烫,所以说使用ROG 6你想要同时实现风冷+液冷双重散热效果,就等于必须接这个背夹,而接这个背夹你想要开启它的“急冻”模式,就还要再接电源!不管别人怎么说,我是觉得操作起来有点麻烦了,简直就是强行“套娃”,给我整不会了。
而相比之下,使用红魔7S玩原神的体验就“舒服”多了。
首先,红魔7S自带风冷和液冷双重散热方式,这样我平时在没有大型 游戏 需求的时候,也不用去追加一个外置风扇。
即使是用红魔家的涡轮散热背夹,体积和重量也小巧的多,不会觉得鸡肋和笨重,这样把持手机的时候,手不会因为机器整体的沉重导致手酸,手感更加舒服。
实际 游戏 方面,在不加散热背夹,同样运行了一个小时最高画质的原神以后,红魔7S机身最高温度稳稳保持在42 以下,帧数始终一条直线,除了个别BOSS战,几乎很少波动。
只能说,以上两者的散热技术决定了差距。
抛开散热设计和大型 游戏 的实际表现来看,两者在其他方面的规格也倒是大差不差,ROG 6除了散热不太理想,整体还算是非常标准的 游戏 手机,两者在 游戏 手机外观设计上都有自己的加分项,ROG 6的白色手机外观似乎继承了华硕的祖传“吹雪主题”,非常惊艳,而红魔7S的透明质感也非常强烈,能清晰看到内部元件,很有工艺感。
屏幕方面,红魔7S和ROG 6都搭载了行业最先进的165Hz高刷新率的AMOLED电竞屏;而续航方面,红魔7S搭载120W魔闪快充+4500mAh双电芯电池+165W氮化镓的快充组合,ROG 6搭载6000mAh大电池,但仅支持65W快充,在快充规格方面红魔7S的优势相对比较明显。
在实际体验了两者之后,我会得出红魔7S对比ROG 6,整体设计更加细腻和成熟的论调。
红魔新系统给我的感受也是很丝滑了,在鲁大师刚给出的2022年上半年手机UI流畅排行榜中,红魔的RedMagic OS也排在最前茅的位置。
细节决定胜负的关键一秒,比如在散热上的多付出一分,呈现出来的就是一摄氏度温度的差别。
ROG 虽然投入了很大的精力在外设方面,但给我感觉是有点强行“套娃”,可能买回来最多把玩一下并不会长期使用。
而红魔把实用的,必须的都放进了包装盒里,165W的氮化镓是真的厚道。
价格方面两者起步价都是3999元,但红魔12+256GB这个热门存储配置的价格比ROG 6更低一些,两款机型都是很标准的 游戏 手机,但就总体性价比而言,红魔7S更值得入手。
基于红魔7S目前给我各方面带来的体验已经这么舒服了,更高配置的红魔7S Pro实力可以算是触达本世代手游旗舰机型的天花板了,红魔7S Pro还有质感拉满的银色透明配色以及大黄蜂IP加持的联名限定版,高达10层的散热规格,屏幕采用的是一整块无开孔的UDC屏下摄像全面屏, 游戏 视野带来的优势和沉浸感实在没话说,而且拥有135W+5000mAh最高级别的充电和续航水准。
如果你追求更极致的 游戏 体验,更高配置版本的红魔7S Pro一定会是你的理想机型。
小米13限量定制色售价4999元,有哪些独特配色?
小米13系列限量定制色今日开售,价格4999元
小米13系列新品在上周末惊艳亮相,其中包括小米13和小米13 Pro。
除了常规的黑色、白色、旷野绿和远山蓝,小米特别推出的限量定制色于今日上午10点在小米商城热售。
这些限量定制色包括烈焰红、宝石蓝、飓风黄、丛林绿和水泥灰五款,特别之处在于它们均搭载12GB+512GB存储组合,金属中框采用黑色设计,LOGO则经过特制熏黑处理,售价定格在4999元,极具收藏价值。
在设计上,小米13配色多样,有经典黑白和全新旷野绿,采用铝金边框和直立设计,展现出强烈的视觉冲击力。
仅7.98mm的厚度和189g的轻盈,赋予了手机出色的握持感。
屏幕方面,6.36英寸全面屏搭配24001080分辨率和120Hz高刷新率,1.61毫米超窄边框,屏占比高达93.3%。
E6发光材料的应用提升了亮度和能效,屏幕亮度最高可达1900nit,支持HDR10+等高标准显示,通过SGS护眼认证。
性能方面,小米13搭载第二代骁龙8处理器,集成新架构和高效能核心,基于4nm工艺,能耗比达到三年最佳。
GPU升级至全新Adreno,内存和闪存采用LPDDR5X和UFS4.0,提供快速读写速度,且支持FB0技术保持闪存性能持久。
此外,支持Wi-Fi6增强版,4500mAh电池支持高效快速充电,拥有P68防尘防水等级和强大的4642mm² VC散热片。
影像系统是亮点之一,配备3颗徕卡镜头,覆盖宽广焦段,主摄5000万像素,配备7P非球面镜和新型材料,实现HyperOIS超级光学防抖。
长焦镜头支持OS光学防抖,而徕卡超广角镜头则提供12MP传感器和大光圈,保证了出色成像效果。
小米13在设计、性能和影像等方面全面升级,限量定制色的加入更增添了其独特魅力,对于追求高颜值和卓越性能的用户来说,无疑是不容错过的佳选。
努比亚Z50玩游戏会不会发烫
努比亚Z50作为努比亚在12月19日发布的新款手机,以2999元的起售价吸引了众多关注。
该机搭载了当前安卓阵营最强的骁龙8 Gen2处理器,性能表现令人期待。
但用户也关心一个问题:这款手机在运行游戏时是否会过热?为了回答这个问题,我们来详细解析一下努比亚Z50的游戏表现。
努比亚Z50的游戏性能如何?努比亚Z50配备有骁龙8Gen2处理器、UFS4.0闪存和LPDDR5X内存,这三者组成了性能极为强劲的“铁三角”。
同时,手机还采用了多维立体散热系统,包括大面积的VC散热片和金刚石导热凝胶,总共使用了十层散热材料,覆盖面积达到了惊人的平方毫米。
这些设计确保了手机在高负荷运行时依然能保持稳定。
努比亚Z50提供了多种外观配色,包括“白岛”、“黑礁”和“青屿”等。
我手中的是“黑礁”版本,采用了玻璃后壳,手感温润如玉。
这款手机的摄像头设计也颇具特色,采用双摄云岛设计,灵感来源于传统的双反相机,主摄还保留了经典红圈设计。
通过钻石高亮CNC加工和航空级阳极氧化工艺,努比亚Z50展现了其出色的影像能力。
综上所述,努比亚Z50的游戏表现非常出色,多维立体散热系统与大面积VC的组合确保了即便在运行如《原神》这样的高负载游戏时,也不会出现明显的过热现象。
因此,对于那些担心手机过热问题的用户来说,可以放心选择这款设备。