霍格沃茨之遗 续作正在优先开发 将带来可观收入

《霍格沃茨之遗》取得了巨大成功,华纳兄弟打算为这款ARPG游戏推出续作也就不足为奇了。近日华纳兄弟高管确认,他们正在优先开发《霍格沃茨之遗》续作,这是他们游戏部门的首要任务之一。

近日华纳兄弟首席财务官冈纳·维登弗斯(Gunnar Wiedenfels)接受《综艺》采访,他表示开发《霍格沃茨之遗》续作是该公司未来几年的主要任务,预计将带来可观收入。

维登弗斯说:“显然,《霍格沃茨之遗》续作是我们未来几年的最大优先事项之一。因此在我们的战略展望中,该游戏肯定会为公司利润增长做出重大贡献。”

此外维登弗斯还强烈暗示,《霍格沃茨之遗》续作可能将有某种多人在线玩法。

今年1月初,华纳兄弟宣布《霍格沃茨之遗》全球销量已超2400万份。今年6月有报道称,Avalanche Software正在制作《霍格沃茨之遗》导演剪辑版,Rocksteady提供了支持。


《霍格沃茨之遗》评测:这就是我想要的哈利·波特主题乐园

我并未自称是《哈利·波特》的深度粉丝,但它在我年少时代留下深刻印记,我对此系列的改编游戏始终抱有好奇。 提及“哈利·波特”主题游戏,我首先想到的是乐高、手机游戏以及EA的几个较为喜感的第三人称射击作品。 因此,自《霍格沃茨之遗》公布之初,我就对其抱有期待。 我很好奇脱离电影故事和时代后,这款游戏的表现将会如何。 《霍格沃茨之遗》在名不见经传的开发商、刚刚翻车的发行商、实机展示卖相不佳、延期上市等一系列挑战下正式发售。 在标准欧美ARPG框架下,它只是普通程度的“好玩”。 然而,这款游戏基本满足了我体验魔法世界的幻想,让我感慨“这就是我想要的哈利·波特主题乐园”。 作为一款IP改编游戏,《霍格沃茨之遗》表现出色。 它最出彩之处在于为玩家提供了一个自由探索的霍格沃茨城堡,其中隐藏着众多秘密和惊喜。 只要完成游戏序章,玩家就能在霍格沃茨城堡的大部分地方随意参观,去经典地标“打卡留念”。 在刚刚进入游戏时,我明知道评测时间有限,却还是忍不住闲逛了近三个小时,完全忘记推进主线任务。 即使不是《哈利·波特》系列粉丝也没关系。 一方面,游戏环境美术达到高水平,无论季节与天气,城堡都显得庄严而美丽。 另一方面,除了高度还原电影中的地点,游戏还设计了原创场景,将原著中未能详细描绘的风光直观呈现在玩家面前。 漫步校园,周围的小动作画像、盔甲与八卦同学,也能让玩家感受到魔法学校的魅力。 游戏主线流程中也体现了“主题乐园”的感觉。 它巧妙地化用了许多标志性原作桥段,唤起粉丝玩家的“情怀”,同时保证游玩过程中的新鲜感。 无论是初出茅庐面对巨怪,还是与姓韦斯莱的调皮鬼一起在课堂上捣乱,游戏中的设计都让人感到熟悉而新奇。 然而,分院帽商量学院和寻找合适魔杖的体验可能稍显平淡,因为与电影桥段过于一致。 《霍格沃茨之遗》在打造魔法学园上有其缺点,如城堡虽大,但方向引导不足,玩家在幽暗曲折的走廊中迷失方向,梦回《控制》的联邦控制局。 然而,游戏有足够的吸引力,让人乐意在通关后,以休闲心态重新探索霍格沃茨。 期待丰富校园生活玩法的玩家可能会失望。 游戏中的课程与课后作业主要是一段剧情播片和简单操作教学,这类任务的可玩性较少,重点在于体验氛围。 粉丝玩家与未接触《哈利·波特》原作的路人玩家对此的感受会有所不同。 与当下流行的欧美ARPG游戏类似,《霍格沃茨之遗》的基础玩法是完成任务提升等级、获得装备、解锁能力,有兴趣的玩家可以探索支线、解谜、收集等。 游戏没有强行塞入太多过于同质化的兴趣点,也不强调装备数值,因此在IP加持下,游戏体验并不腻。 然而,制作组缺乏相关经验,在新鲜感消失后,游戏显得较为生硬和平淡。 游戏地图规模远超预期,学校及周边地区只占整体地图的四分之一。 其他村庄、荒野场景的可玩内容和风光不够动人。 玩家在游戏初期就能自由探索整个开放世界地图,随着角色掌握法术的增加,霍格沃茨本身和大地图中的支线任务、谜题、机关、战斗挑战及隐藏要素等逐步展开。 游戏中的部分解谜挑战令人惊喜,偶尔做一做不会显得太枯燥。 跑腿支线和敌人据点则显得逊色,有明显的“罐头味”。 在战斗方面,玩家对《哈利·波特》系列电影中“红绿光线互biu”的呈现不太喜欢,而《霍格沃茨之遗》的战斗虽然土气,但玩起来还是有一定乐趣的。 游戏战斗系统易上手,主要攻击手段分为默认平A和需要冷却时间的特殊魔法,后者分为伤害、控制、位移三类。 玩家可以根据喜好将特殊魔法放置在技能轮盘上,在战斗中轻松打出连招,如花哨的浮空连或给全场敌人挂上诅咒debuff随后瞬间清场。 然而,战斗系统在高强度的即时战斗中并不算好用,玩家常常切不出想要的法术,导致战斗节奏混乱。 可能需要更大的轮盘或更动作化的搓招系统,以提升战斗体验。 除了自身的魔法能力,游戏允许玩家炼制魔药、强化装备、培养攻击性魔法植物,依靠这些辅助要素在战斗中获取优势。 然而,这些花样更多是锦上添花,对于战斗的决定性作用不大。 以普通难度为例,即使不关注上述几个RPG要素,玩家在战斗中也不会遇到困难。 即使抛开情怀滤镜,《霍格沃茨之遗》也是一部非常扎实的开放世界ARPG,它有着及格线以上的底子。 制作组对于《哈利·波特》这一IP有着深刻理解,清楚粉丝想要什么,如何改编才能发挥IP作用,让游戏本身的一些缺点显得不那么尖锐。 对于《哈利·波特》系列的粉丝,这是不容错过的作品;如果你并不熟悉原作,也可以尝试这款还算优秀的冒险游戏,由此踏入魔法世界。

《霍格沃茨》家养小精灵神似JK罗琳:这也是致敬?

知名游戏博主“全撸剩饭”发现,《霍格沃茨之遗》中的家养小精灵的外貌神似《哈利波特》的JK罗琳,虽然脸部棱角有所区别但还是有种莫名的既视感,不禁让玩家有所怀疑这是否是种“致敬”。 《哈利波特》的原JK罗琳身陷对LGBT群体歧视言论风波当中,即使她于以哈利波特为背景的游戏《霍格沃茨之遗》的开发没有丝毫关系。 有不少人认为应该抵制这款游戏,以抗议她歧视跨性别者观点。 也有外国博主呼吁广大玩家不要购买、游玩甚至观看这款游戏,因为这样会让J·K罗琳获得收益。 有人甚至希望Twitch官方终止对游戏的宣传,维护社区安全良好的环境。 《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。 在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。 体验1800年代的霍格沃茨,你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。 沉浸在“霍格沃茨式”的生活中,结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。 书写你的传奇,留给后人传唱。

2023年游戏界将迎来一场盛大的狂欢,预计将有超过百款备受期待的游戏在这一年上市。 游戏种类丰富多样,既有新IP的崭露头角,如《星空》与《原子之心》,又有改编自经典作品的《霍格沃茨之遗》与《黑神话:悟空》。 系列作品的续作,如《塞尔达传说:王国之泪》与《最终幻想16》,为粉丝们带来了熟悉的惊喜。 暌违多年的《暗黑破坏神4》与《皮克敏4》的回归,以及《死亡空间1重制版》与《最终幻想7重生》的经典重制,都是玩家们翘首以盼的佳作。 回顾2020年被宣传为“游戏神代”的时期,虽然有《最终幻想7重制》、《半条命:爱莉克斯》等多款超级大作,但遗憾的是,许多作品并未达到玩家的预期。 而2023年的游戏阵容,数量之多、类型之丰富,令人不禁对未来充满期待。 在众多游戏中,包括《海贼王奥德赛》、《女神异闻录3携带版复刻》等一月至八月间上市的游戏,以及《霍格沃茨之遗》、《星球大战绝地:幸存者》等四季度发布的作品,都将为玩家带来全新的游戏体验。 此外,还有部分游戏预计在2023年内发布,但具体日期尚未确定。 这些游戏涵盖了从《帝国时代4》、《心灵杀手2》到《迪士尼梦幻星谷正式版》等作品,为玩家提供了更多选择。 对于游戏爱好者来说,2023年无疑是一个充满期待与惊喜的年份,值得大家提前关注并准备迎接这场游戏盛宴。 无论你是新玩家还是资深游戏迷,2023年都将是你大饱眼福、大展游戏才华的一年。 众多大作的发布,不仅为游戏界注入了新的活力,也给玩家带来了无限的可能。 让我们一同期待这些游戏在2023年展现出的精彩表现,共同见证游戏行业的辉煌时刻。

没想到正是失踪9年的儿子 山东老人改造厕所 挖出一具白骨
评论员观察 让群众在绿色发展中持续受益