外媒称PS今年表现不俗 阵容多样化超出预期

来自PlayStation社区权威媒体Push Square的最新专栏文章分析了PlayStation在2024年的表现。以下为文章重点:

今年2月,索尼在财报电话会议中曾表示,在2025年3月之前,PS5上不会有“主要现有系列的续作或更新”,这引发了PlayStation粉丝的不满。由于索尼一直对其内容计划保持低调,很多人将这一表态断章取义,认为今年PS5游戏阵容将会相对单薄。

虽然今年对于PS Studios而言确实比较安静,但PS5在游戏方面的表现却非常丰富。截至目前,心目中的三大年度游戏候选分别是《宇宙机器人》、《最终幻想7重生》和《暗喻幻想: ReFantazio》,而PS5是唯一可以畅玩这三款游戏的平台。其他有望获得大奖提名的游戏还包括《寂静岭2》、《地狱潜者2》和《黑神话:悟空》,这些同样是PS5的主机平台独占。

社交媒体上有一种观点认为,只有来自索尼自家工作室的游戏才算数,但实际上,PlayStation在今年与多个合作伙伴携手,保持了其游戏阵容的充实度。比如,《剑星》就是一个很好的例子,它与韩国开发商Shift Up合作,将其热门手游《NIKKE: 胜利女神》的开发者首次引入主机市场,成为今年年底奖项的有力竞争者之一。此外,《浪人崛起》则是与知名的Team Ninja合作开发,尽管评论反响平平,但其在IGN的年度用户投票中排名第17,证明了其受欢迎程度。

虽然大量重制版和复刻版并非所有人都喜欢,但不得不提到《最后生还者2:复刻版》今年也已发布,并在Metacritic和OpenCritic上取得了90的高分。而虽然《地平线 零之曙光:复刻版》的传闻引来了一些质疑声,但只需支付10美元的升级费用即可体验到重新录制的对话和动作捕捉,这几乎确保了它将获得正面评价。

当然,并不是所有的项目都一帆风顺。索尼推出的第一人称射击游戏《星鸣特攻》因市场定位失误,在发布两周后就被取消,成为今年的“失败”案例。

然而,尽管其在线服务战略受到一些质疑,索尼还是发布了PS Studios历史上销量最快的游戏《地狱潜者2》。这款多人合作游戏,即便同时登陆了PC平台,其销量也超越了《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》等巨作。

总的来说,虽然今年PS5表现得相对低调,但它实际上积累了丰富的游戏内容,展示了强大的吸引力。未来,索尼的大作仍在酝酿之中,2025年预计将迎来《对马岛之鬼》续作《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2:冥滩》。备受期待的《漫威金刚狼》也在筹备中。这些都是索尼在早前财报电话会议中提到的“主要现有系列作品”。

有人或许仍认为这是PS5的“轻量”年,但从实际内容来看,索尼的游戏库完全展示了另一幅图景。最令人振奋的是,在自家工作室的大作推出之前,索尼已经成功填补了空缺。


字母代表性能系 第七代伊兰特同样超出预期

从宝马M、奔驰AMG、奥迪RS……到最近爆红的伊兰特N,似乎一提到性能就绕不开那些神秘无比的字母。 但也偏偏正是这些象征着“炸街性能车”、“小钢炮”等等的字母,牢牢吸引着诸多潮流时尚的年轻人。 当然了,有字母的车是高性能,但真正的高性能车却不一定都有字母——就像第七代伊兰特,这款N系列的同门兄弟,不跑赛道跑街道,可它高性能照样够炸街,可谓远远超出预期。 近期伊兰特N的试驾报告频繁出现在媒体头条推送,更是让钟爱性能的新生代们翘首以盼,期待不已。

浑然一体,出街照面Ngaged!

现代N系口号“Ngaged”,即为汽车和驾驶者浑然一体的瞬间。 这样的研发目标设定,本意是让人们除了汽车竞赛之外,在日常生活中也能体会到驾驶的愉悦感。

第七代伊兰特作为N系列同门兄弟,与伊兰特N一样基于现代汽车最新i-GMP平台,裹挟着同样的高性能基因,尽管它是一款更日常家用的车,在驾驶愉悦感上却也非常能打。

第七代伊兰特1.5L版本,总成为MPI发动机+智能CVT变速器的“同级最佳家用组合”,115马力最大功率,143.9N·m峰值扭矩,这参数在同级别里算是比较抢眼,日常家用可谓绰绰有余。那么,这里有同学就会想问了,为何叫它“同级最佳家用组合”?

现代这款MPI发动机搭载了综合热管理系统,能改善暖车性能及各种条件下的冷却液流动控制,总之一句话:综合油耗改善0.5%-0.8%;同时它搭载了高能量点火线圈,大幅改善低速扭矩输出,起步、提速往往很顺畅,同时也改善了油耗。 当然现代自主研发的CVT变速器也可圈可点,变速比达到0.7,扩大速比范围、模拟AT换挡感受,让这款车起步、加速更有劲儿。

由于低损耗、高燃效领域做到了极致化,很多车主非常喜欢这种感觉——低速、起步很给力,中段换挡变速很平顺,后段动力源源不绝,整体动力调校可以说非常可心。 更重要的是,这个如此“平顺好开”的总成组合还非常勤俭持家,百公里综合油耗仅为4.9L,同级里这样的好事儿“打着灯笼也找不着”。

另外一款1.4T版本,则搭载“沃德十佳发动机”Kappa240T GDi高功率发动机,以及现代汽车自主研发的 7DCT变速器。 这是一款极为出类拔萃的“黄金组合”,堪称同级最强动力搭配。 看参数,最大马力140Ps、最大功率103kW、峰值扭矩211N·m,可以说非常优秀。 在驾控上,尽管这款总成带“T”,但你几乎感觉不到涡轮迟滞;起步轻点油门,动力便喷薄而出;中段加速线性提升,超车信心十足;即便在后段也有薄发不绝的“后手”,且百公里最低综合油耗仅5.2L。 这可以说,在普遍操控肉、动力肉的A级市场是独树一帜。

开着爽,源自同一种操控DNA

一款满足用户需求的性能车,不仅要动力强悍,操控表现也要优秀。 驾驶第七代伊兰特后,大家就会发现其刻在骨子里的操控DNA。

第七代伊兰特源自现代汽车第三代技术平台i-GMP,拥有短前悬,长轴距,长后悬,低重心的设计特点;并且接近垂直的减震器拥有更好的支撑性,可以有效化解不同路面带来的冲击力,真正让路肩够舒适、劈弯有支撑、操控更自如。

同时,第七代伊兰特还进行了低重心设计,核心部件和电池等重量较大的配件全部向车体中心偏下的位置移动,全方位优化的车身配重更好的提升稳定性。 另外,第七代伊兰特的低重心设计也带来更低的风阻系数,无论是加速还是油耗,都带来不俗表现。

在驾驶第七代伊兰特高速过弯时,方向盘可以快速回正,无论是入晚还是出弯都有更精准的转向表现,而且车头车尾响应一致,就算驰骋多连弯,悬架也拥有极高的支撑性,丝毫不会出现车身侧倾的现象。

一直以来,伊兰特家族都是A级家轿市场的佼佼者,同样也是现代汽车十分重要的核心产品。无论是伊兰特N还是第七代伊兰特无不彰显出强悍的运动气息,更好的体现伊兰特家族突破进取的精神,

作为伊兰特N的兄弟车型,第七代伊兰特从动力组合的高效性到整车操控的乐趣性,都切实彰显出为用户提升驾驶质感的核心理念,无疑是伊兰特家族精神的优异体现,难怪能被中国质量协会评为“2021年市场关注轿车”第一名。

psone有什么经典游戏啊?

SLG:超级机器人大战系列、最终幻想战略版RPG:北欧女神传说、龙骑士传说、最终幻想、勇者斗恶龙、传说系列、星之海洋2ACT:恶魔城月下的夜想曲、合金装备SPG:胜利十一人 (实况)AVG:生化危机,寂静岭FTG:拳皇太多了……补充一下游戏名(别译)/英文名类型厂商发售日《FAMI通》评分评价--------------------------------------------------------------------------------放浪冒险潭(流浪汉物语)/Vagrant StoryAVGRPGSQUARE2000/02/1040被权威杂志评为满分可谓是名副其实,游戏在天才制作人松野泰己的鼎力制作下表现了迥异的世界观和高品质。 画面、音乐上都完全发挥了PS的全部机能,而庞大的可称的上是复杂的系统也是引人之处。 但本作的销量不尽人意,未能摆脱叫好不叫座的窘境。 --------------------------------------------------------------------------------最终幻想Ⅶ(太空战士Ⅶ)/Final FantasyⅦRPGSQUARE1997/01/3138经历了重大变革的SQUARE,终于把平台移到了以CD-ROM为媒体的PS上,新机能和大容量带来了画质的大幅改善,精美的CG也起到了画龙点睛的作用,最终幻想开始向3D方向过渡。 本作不仅是最终幻想的里程碑,也奠定了次世代主机大战PS的胜局,具有重大意义,当然作品本身也可圈可点,着力塑造了人物的内心世界,让玩家对角色留下了深刻印象。 --------------------------------------------------------------------------------最终幻想Ⅷ(太空战士Ⅷ)/Final FantasyⅧRPGSQUARE1999/02/2137本作华丽炫目的CG动画让当时每一个人都为之侧目,作品首次以“爱”为主题,尝试向成人靠拢,新颖的系统和王菲主唱的主题曲EYES ON ME都是卖点所在。 尽管较大的改动也引来了相当多的争议,但362万本(日本)的销量成为系列之首,足以证明其成功之处。 --------------------------------------------------------------------------------最终幻想Ⅸ(太空战士Ⅸ)/Final FantasyⅨRPGSQUARE2000/07/07??回归的作品,战斗又恢复了4人模式,作为最终幻想游戏标志的水晶也多次出现。 是SQUARE在PS主机上的最后一款大作,保持了系列游戏一贯的高品质,也是大获成功的作品。 --------------------------------------------------------------------------------多鲁尼克大冒险2RPGENIX1999/09/1537以“勇者斗恶龙6”中的多鲁尼克,也就是那位胖胖的大叔为主角的游戏,将进入不同的迷宫作为主线,而迷宫、陷阱、机关、道具也就成为最大的卖点,风格与“勇者斗恶龙”也很相近。 --------------------------------------------------------------------------------穿越时空(时空之轮)/Chrono CrossRPGSQUARE1999/11/1836虽然没有了前作中三巨头合作的盛况,但本作仍旧保持了极高的品质,各方面都无可挑剔,诸如多同伴、多结局、元素系统等要素吸引人一遍遍通关。 本作也是我的最爱^_^--------------------------------------------------------------------------------龙骑士传说/Legend of DragoonRPGSCEI1999/12/02??虽然还是传统的中世纪剑与魔法的设定,但剧情还是很吸引人。 画面尤其是背景制作得十分细致,CG动画有着不输与“最终幻想”的华丽,体现了SCEI深厚的制作功力。 值得一提的是战斗中的按键连打系统,很有创意。 强烈期待续作。 --------------------------------------------------------------------------------沙加·开拓者/SAGA FrontieRPGSQUARE1997/07/1131由SFC的“浪漫沙加”过渡到本作的“开拓者”,游戏的改进不小,尤其是七位主角带来的高自由度,还有战斗系统首创的“连携”, 使本作的可玩性极高。 --------------------------------------------------------------------------------沙加·开拓者2/SAGA Frontie2RPGSQUARE1999/04/0135本作的革新是显而易见的,摒弃了流行的3D场景而改用水粉画使得游戏个性十足,战斗方面的大幅改动却招致不满。 另外本作的剧情由于庞大厚重而显得复杂异常,却由于制作原因未能完全表现出来,不仅游戏结局草率,众多谜团也未能揭开,不能不说是很大的遗憾。 --------------------------------------------------------------------------------女神传说(北欧战神传)/Valkyrie ProfileRPGENIX1999/12/2235游戏以北欧神话为蓝本,相应的,北欧神话中特有的粗犷、勇敢之美也在作品中展露无疑。 完全2D的场景,优秀的系统,相当自由的剧情都是闪光之处。 独创的战斗系统不仅一洗传统RPG的沉闷,甚至可称爽快二字。 另外NEW GAME后长达四十余分钟的序章也算一大特点吧^_^--------------------------------------------------------------------------------寄生前夜/Parasit EveRPGSQUARE1998/03/29??应该说是SQUARE对当时大红大紫的“生化危机”的回敬吧。 剧情取材于日本畅销的同名恐怖小说,战斗中融入了一些AVG的要素,可以说是一部试验性的作品。 当然,用精美的CG表现恶心的变异也是本作独有的^_^--------------------------------------------------------------------------------寄生前夜2/Parasit Eve2RPGAVGSQUARE1999/12/16??由于本作不再改编小说,RPG的成分相应的淡化了不少,而结果是难度大幅增加,更类似“生化危机”。 本作的CG保持了SQUARE应有的高水准。 --------------------------------------------------------------------------------勇敢的剑士~武藏传A·RPGSQUARE1998/07/16??在当时A·RPG并不被看好的情况下,SQUARE推出了这款3D试验作品,虽然画面算不上精美,但良好的操作感使游戏表现尚嘉,解谜成分也比较出色。 --------------------------------------------------------------------------------寻宝大冒险(泪水晶传说)/DewprismA·RPGSQUARE1999/10/1434游戏大反常态的没有加入SQUARE擅长的CG动画,全部3D画面都是即时生成,效果也很不错。 能自由变换为可爱的敌方角色是最有趣之处。 --------------------------------------------------------------------------------龙战士3(火焰的气息3)/Breath of Fire3RPGCAPCOM1997/09/11??评价--------------------------------------------------------------------------------龙战士4(火焰的气息4)/Breath of Fire4RPGCAPCOM2000/02/27??评价--------------------------------------------------------------------------------星海传说2/Star Ocean~the second storyRPGENIX1998/07/30??因为制是慢功出细活而闻名的ENIX,所以本作非常细致,各个方面都值得深入研究,必杀技、特技、武器锻造等设定使耐玩度提高。 战斗模式可比做“幻想传说”的3D版,极具魄力。 --------------------------------------------------------------------------------勇者斗恶龙7/Dragon Quest7RPGENIX2000/08/26??历时五年,中间有无数次延期的RPG大作,406万的销量也刷新了日本RPG的销售记录。 场景完全3D化,又基本保留了DQ系列的一贯特色,所以本作在我国并不被看好。 但其在日本博得的满堂喝彩,不愧为日本的国民RPG。 --------------------------------------------------------------------------------异度装甲/XenogearsRPGSQUARE1998/02/11??作为SQUARE的首个完全3D化的RPG,作品在没有大肆宣传的情况下,拥有如此多的拥趸,足见其魅力之大。 本作凭借深邃宏大的剧情逐渐折服了每一个玩过此游戏的朋友,作品仅仅选取了游戏剧本的最后一章,更让人对续作充满期待。 --------------------------------------------------------------------------------宿命传说/Tales Of DestinyRPGNAMCO1997/12/23??PS早期的大作之一,尽管前作并未取得预期的成绩,但本作仍然保留了前作的大量设定,并因此获得成功。 融入格斗游戏要素的战斗方式,爽快而不拖沓,游戏很容易上手。 --------------------------------------------------------------------------------永恒传说/Tales Of EterniaRPGNAMCO2000/11/30??可以称为“PS最后的RPG大作”,无论剧情、画面、气势都不是以前两作可比肩的,同样是在继承的基础上有所改进,料理、晶灵组合、MINI游戏都显得趣味十足。 --------------------------------------------------------------------------------神来RPGNAMCO2000/10/05??评价--------------------------------------------------------------------------------屠龙战记/Dragon ValerA·RPGNAMCO1999/12/02??评价--------------------------------------------------------------------------------女神异闻录RPGATLUS1996/09/20??由ATLUS的招牌作品女神转生脱胎而来,秉承了女神转生系列奇异的世界观,本作只是在战斗画面和召唤系统上有所改进,可玩性有了很大提高,但读盘速度令人不满。 --------------------------------------------------------------------------------女神异闻录2~罪&罚(两部游戏)RPGATLUS1999/06/24&2000/06/29??针对前读盘时间过长的诟病进行了改进,过场动画的首次加入以及“谣言”系统使作品更加耐玩。 罪与罚两部游戏可以说是有较大联系的,当然,“罚”更加完善一些。 --------------------------------------------------------------------------------恶魔城~月下的夜想曲R·ACTKONAMI1997/03/20??几年过去了,现在仍有不少朋友奉其为2D平面ACT的至尊,尽管是PS早期的作品,但出色的表现超过了目前的许多游戏,操作感极为流畅,在加上小岛文美的人设,是恶魔城系列最成功的作品。 --------------------------------------------------------------------------------陆行鸟之不可思议的迷宫陆行鸟之不可思议的迷宫2A·RPGSQUARE1997/12/23&????&??以可爱的陆行鸟作为主角意味着游戏的低龄化,但游戏并未因此显得无聊,类似收集识别道具等要素使游戏十分有趣,可爱的作品。 --------------------------------------------------------------------------------圣剑传说~玛娜传奇A·RPGSQUARE1999/07/15??淡雅的2D画风配合极具童话色彩的角色,让人眼前不由为之一亮,玩的时候更是觉得赏心悦目。 完全自由的68个事件使游戏有了各种因人而异的玩法。 游戏的音乐也同样悠扬动人,总之本作没有愧对圣剑传说系列的金字招牌。 --------------------------------------------------------------------------------偶然遗迹/BealpharethA·RPGSCEI????轻松有趣的A·RPG,可加入的角色众多,谜题的设置富有创意,略具一点“暗黑破坏神”的味道。 尽管人设、画面还不够理想,但还是一部值得一玩的游戏。 --------------------------------------------------------------------------------射雕英雄传RPGSCEI2000/11/30??平心而论,本作实在没有什么可取之处,即使是金庸大师的名作也被改的一无是处,但作为PS上唯一一款中文游戏,还是有纪念意义的。 --------------------------------------------------------------------------------波波罗克罗斯物语RPGSCEI1996/07/12??评价--------------------------------------------------------------------------------波波罗克罗斯物语2RPGSCEI????评价--------------------------------------------------------------------------------妖精战士/ARC THE LADRPGSCEI1996/07/12??评价--------------------------------------------------------------------------------妖精战士2/ARC THE LAD2RPGSCEI1996/11/01??评价--------------------------------------------------------------------------------妖精战士3/ARC THE LAD3RPGSCEI????评价--------------------------------------------------------------------------------荒野兵器/Wild ArmsRPGSCEI1996/12/20??评价--------------------------------------------------------------------------------荒野兵器2/Wild Arms2RPGSCEI????评价--------------------------------------------------------------------------------最终幻想战略版/Final Fantasy TacticsR·SLGSQUARE1997/06/2034天才制作人松野泰己加盟SQUARE后的鼎力之作,虽然有许多“皇家骑士团”的影子,但更加优秀的转职系统和地形影响使本作获得极大的成功,是迄今为止销量最大的SLG。 --------------------------------------------------------------------------------尤多娜英雄战记/TearRingSagaR·SLGEnterBrain2001/05/2432尽管不是任天堂出品,但由于制作人是火纹之父加贺昭三,朋友们还是习惯的把本作当作火焰纹章的续作。 作品也秉承了火焰纹章的一贯特色,系统、人设、难度都给人留下了深刻的印象。 --------------------------------------------------------------------------------合金装备~索利德(燃烧战车)/Metal Gear SolidACTKONAMI1998/09/0337宣传时KONAMI特别强调了“战术谍报ACT”这个新名词,早在FC时代的前作虽然也取得了不俗的成绩,但本作才真正展现了制作人小岛秀夫的理念,游戏的电影化得到了新的诠释。 新颖的游戏形式在世界范围内引起不小的反响。 --------------------------------------------------------------------------------风之克罗诺亚ACTNAMCO1997/12/11??97年能有这样高素质的3D ACT实在让人惊叹,游戏操作起来十分流畅,3D场景也体现了NAMCO的制作实力。 本作难度很低,可爱的角色设定适合所有年龄,长着大耳朵的克罗诺亚也成为NAMCO新的人气角色。 --------------------------------------------------------------------------------古惑狼&古惑狼2&古惑狼3ACTSCEI1996/12/06&1997/12/18&1998/12/17??&??&35古惑狼现在已经一跃成为SCEI的人气吉祥物了,滑稽的外形和搞笑的动作可谓是深入人心,游戏的流畅性很强,轻松有趣的3D ACT。 --------------------------------------------------------------------------------SD高达G世纪SLGBANDAI1998/08/0634评价--------------------------------------------------------------------------------超级机器人大战F完结篇SLGBANDAI????评价--------------------------------------------------------------------------------超级机器人大战αSLGBANDAI????评价--------------------------------------------------------------------------------超级机器人大战α外传SLGBANDAI2001/03/29??评价--------------------------------------------------------------------------------前线任务2/Front Mission2SLGSQUARE1997/09/25??评价--------------------------------------------------------------------------------前线任务~抉择/Front Mission~AlternativeSLGSQUARE????评价--------------------------------------------------------------------------------前线任务3/Front Mission3SLGSQUARE????评价--------------------------------------------------------------------------------电车,GO!SLGTAITO1997/12/18??评价--------------------------------------------------------------------------------牧场物语~中秋之月SLGPack in Soft1999/12/16??PS上的牧场物语依旧是那么好玩。 人物、牲畜、场景的全部Q版造型十分可爱。 完全可以从游戏中体会到经营牧场的乐趣,游戏包含了众多的MINI游戏,还有MM可以追呦~~--------------------------------------------------------------------------------心跳回忆剧场系列Vol.1~虹色的青春心跳回忆剧场系列Vol.2~彩之爱歌心跳回忆剧场系列Vol.3~旅立之诗SLGKONAMI1997/07/10&1998/03/26&1999/04/01??&??&??以心跳回忆的人气角色分别是虹野沙希、片桐彩子、藤崎诗织为主角的剧场系列,更加注重了细腻的剧情,还活用了电影的表现手法,品质很高的恋爱游戏。 --------------------------------------------------------------------------------心跳回忆2SLGKONAMI1999/11/25??本作大胆的更换了前作所有的角色,独创的E.V.S系统可以听到女孩子亲口叫出你的名字,不能不让人叹服。 但容量也达到了5CD,频繁的换蝶遭到了玩家抱怨。 --------------------------------------------------------------------------------德比赛马&德比赛马99SLGASCⅡ1997/07/14&1999/09/3035&34优秀的赛马游戏,并且可以自己培育新的赛马。 推荐给爱好赛马的朋友。 --------------------------------------------------------------------------------寂静岭/Silent HillAVGKONAMI1999/03/0434评价--------------------------------------------------------------------------------恐龙危机/Dino Crisis恐龙危机2/Dino Crisis2AVGCAPCOM1999/07/01&2000/09/1034&??评价--------------------------------------------------------------------------------生化危机/Bio HazardAVGCAPCOM1996/03/2238评价--------------------------------------------------------------------------------生化危机2/Bio Hazard2AVGCAPCOM1998/01/2937评价--------------------------------------------------------------------------------生化危机3/Bio Hazard3AVGCAPCOM1999/09/2239评价--------------------------------------------------------------------------------TOBAL1&TOBAL2FTGSQUARE1996/08/02&1997/04/25??&36评价--------------------------------------------------------------------------------GT赛车/Gran TurismoGT赛车2/Gran Turismo2RACSCEI1997/12/23&1999/12/1135&34GT赛车最大的乐趣在于大量真实汽车的详实资料以及真实的驾驶感,还可以自己组装改造。 所以玩起来就像拥有真车一样。 GT赛车也是销量最大的赛车游戏。 --------------------------------------------------------------------------------啪啦啪啦啪/PALAPAPA拉米乐队ACTSCEI1996/12/06&1999/03/18??&35评价--------------------------------------------------------------------------------大众高尔夫&大众高尔夫2SPGSCEI1997/07/17&1999/07/29??&34很好的高尔夫球游戏,操作很简单,基本再现了高尔夫球的原貌。 喜欢高尔夫的朋友不容错过。 --------------------------------------------------------------------------------实况足球胜利11人3~98法兰西实况足球胜利11人4实况足球胜利11人2000实况足球胜利11人2002SPGKONAMI1998/05/28&1999/09/03&??&2002/04/05??&??&??&??评价--------------------------------------------------------------------------------王牌空战王牌空战2王牌空战3STGNAMCO1995/06/30&1997/05/30&????&??&??评价--------------------------------------------------------------------------------随身玩伴(到哪里都在一起)ETCSCEI1999/07/2234本作才真正展示了PS的周边POCKET STATION的优秀之处,可以通过POCKET STATION与游戏中的人物连接并进行对话,随时可玩的便携性也完全符合标题。 本作在第四回日本游戏大赏中一举击败FF8,GT2等百万大作获赏,足见其人气之高。 --------------------------------------------------------------------------------任性的桃天使~舞动之刃任性的桃天使2ETCKONAMI1998/08/27&1999/03/18??与其说是游戏,倒不如说是交互式的动画。 可以按自己的意愿选择故事的进程。 由于故事吸引人,并且排出了强大的声优阵容,两部作品在日本获得了极高的人气。 但由于语言问题,在国内几乎无人知晓。 --------------------------------------------------------------------------------PS上优秀的街机移植作品名称(别译)/英文名类型厂商日期FAMI通评分铁拳/TekkenFTGNAMCO1995/03/3138铁拳2/Tekken2FTGNAMCO1996/03/2938铁拳3/Tekken3FTGNAMCO1998/03/2639魂之利刃(刀魂)FTGNAMCO1996/12/2034格斗之王95/The King Of Fighters95FTGSNK1996/06/28??格斗之王96/The King Of Fighters96FTGSNK1997/07/04??格斗之王97/The King Of Fighters97FTGSNK1996/05/28??格斗之王98/The King Of Fighters98FTGSNK????格斗之王99/The King Of Fighters99FTGSNK????街霸ZEROFTGCAPCOM1995/12/22??街霸ZERO2FTGCAPCOM1996/08/09??街霸ZERO3FTGCAPCOM1998/12/2335街霸EX plus αFTGCAPCOM1997/07/1734星际悍将FTGCAPCOM1996/10/2534私立法律学院FTGCAPCOM1998/07/3035生或死/Dead or AliveFTGTECMO??&??劲舞!劲舞!改革版/Dance Dance RevolutionACTKONAMI1999/04/10疯狂吉他ACTKONAMI1999/07/2934狂热节拍/Best ManiaACTKONAMI1998/10/0135山脊赛车RACNAMCO1994/12/0337山脊赛车2RACNAMCO1995/12/0339山脊赛车4RACNAMCO1998/12/0335这里可以看看,都是经典

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