XBOX官方今日宣布,旗下线上云游戏服务将推出串流功能,只要你购买了相关游戏并拥有XGPU,即可随时随地通过串流开玩(目前仅支持50款游戏)。而昨天索尼刚刚宣布旗下串流掌机PlayStation Portal将支持云游戏服务,不少玩家调侃两家公司可谓是“双向奔赴”。
目前支持串流服务的50个游戏名单:
《动物井》
《刺客信条:幻境》
《阿凡达:潘多拉边境》
《小丑牌》
《博德之门3》
《驱灵者:新伊甸的幽灵》
《使命召唤19:现代战争2》
《弗兰肯斯通的阴影》
《赛博朋克2077》
《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》
《渔帆暗涌》
《消逝的光芒2》
《模拟农场25》
《惧怕聚光灯》
《最终幻想14》
《最终幻想》
《最终幻想2》
《最终幻想3》
《最终幻想4》
《最终幻想5》
《最终幻想6》
《哈迪斯》
《哈利波特:魁地奇冠军》
《High On Life》
《杀手:暗杀世界》
《霍格沃兹之遗》
《房产经纪人2》
《柯娜:灵魂之桥》
《乐高哈利波特合集》
《奇异人生:双重曝光》
《地铁:离去》
《真人快打1》
《PGA TOUR 2K23》
《恐鬼症》
《波斯王子:失落的王冠》
《七日杀》
《星球大战:亡命之徒》
《流浪》
《飙酷车神:轰鸣盛典》
《逃生》
《勇敢小骑士》
《巫师3》
《全境封锁2》
《TopSpin 2K25》
《传说之下》
《圣剑传说:玛娜幻象》
《战锤40K:星际战士2》
XboxGamePass家庭计划是否会在今年推出并包含多人共享功能?
微软的创新脚步不停歇:XboxGamePass家庭计划或将引领游戏新潮流
在索尼正致力于改进PlayStationPlus服务之际,微软似乎准备以一个令人期待的新举措抢占先机。 据WindowsCentral(在新标签中打开)独家报道,微软正在研发一款专为家庭和朋友设计的XboxGamePass家庭计划,预计今年有望与玩家们见面。
这款家庭计划的运作模式借鉴了任天堂、Netflix和DisneyPlus的成功案例,旨在让更多人共享一个账户,无论他们是家庭成员还是亲密伙伴。 据消息人士透露,最多可达五人共享一个账户,且能够畅享GamePass库中海量游戏的精彩体验。
尽管具体价格尚未公布,但可以预见的是,与单独购买五个账户相比,家庭计划无疑会提供更具性价比的选择。 然而,一些关键信息仍处于神秘状态,例如是否需要额外的PCGamePass和XboxGamePass家庭计划,或者这是否仅限于XboxGamePassUltimate用户。 定价和发布日期的细节也尚未明朗。
家庭计划的开发并非一蹴而就,它面临着版税分配等技术性挑战。 然而,这丝毫没有减缓微软的步伐。 当前,XboxGamePass以其主导地位统治着游戏流媒体市场,而索尼正试图通过整合PlayStationNow至PlayStationPlus,以提供多层次服务,价格区间从6.99英镑/9.99美元到13.49英镑/17.99美元不等,以此进行反击。
随着XboxGamePass家庭计划的即将登场,游戏行业的竞争格局或将因此而焕然一新。 玩家们对这一创新服务的期待值无疑在不断提升,让我们共同见证微软如何以家庭计划为玩家们带来更丰富、更便捷的游戏体验。
游戏订阅服务中的天花板 ——Xbox Game Pass 从何而来
游戏订阅服务的里程碑:Xbox Game Pass的崛起与创新
微软的Xbox Game Pass(XGP)并非一蹴而就,而是源自早期的租赁服务“Arches”,经过创新与打磨,逐步转型为订阅模式。 菲尔·斯宾塞和其团队凭借独特的视角,说服了游戏界的巨头们,提出通过Game Pass来提升用户黏性,延长游戏的生命力,同时为开发商提供多元化的盈利途径。 2017年2月,XGP横空出世,以超过100款游戏和优惠价格迅速赢得了玩家的热烈反响,特别是对向下兼容的支持,使得经典老游戏焕发新生。
订阅模式的胜利与影响
2018年,微软的决定性行动是将所有第一方游戏首日加入XGP,与索尼的PS Plus形成鲜明对比。 《盗贼之海》的成功案例,生动展示了Game Pass对游戏市场的推动作用,它不仅带来了用户增长,还推动了游戏的持续热销。
2021年,XGP的影响力达到了新的高度,如《光环:无限》和《极限竞速:地平线5》的加入,分别创下了系列和工作室的用户纪录。 微软以活跃用户数为业绩核心,通过一系列收购,如贝塞斯达和动视暴雪,丰富了XGP的游戏库,承诺每季度推出新作,尽管首季目标未达成,但后续的《猩红陷落》等作品预示着这一承诺的兑现。
突破平台界限,拓展订阅版图
纳德拉时代的微软,将订阅模式和云服务紧密结合,斯宾塞的Game Pass在云游戏领域找到了新的发展空间。 尽管云游戏体验仍有提升空间,但微软云技术的不断发展,正在降低游戏获取的硬件门槛,吸引全球更多玩家加入。 XGP的脚步并未停止,它延伸至PC领域,推出了XGP Ultimate,包含Xbox、PC和Xbox Live Gold,成为业界公认的最佳订阅服务。
未来展望与影响深远
Game Pass如今已超越硬件本身,不仅成为消费者和企业双赢的选择,还催生了家庭版Game Pass的推出,尽管这给游戏厂商带来了新的挑战,但无疑推动了游戏创作的活力。 XGP的成功不仅巩固了Xbox在市场中的地位,也助力微软重塑品牌形象,尤其是在硬件创新方面。 Xbox Game Pass的发展,无疑是Xbox复兴道路上的一颗璀璨明珠。
PlayStation的XboxGamePass竞争对手有望很快推出这些大功能
PlayStation的XboxGamePass竞争对手:即将推出的革新性服务对于游戏爱好者来说,XboxGamePass一直是公认的业界瑰宝。 然而,索尼的神秘订阅服务——代号为Spartacus,似乎正蓄势待发,新的泄密可能揭示了它的部分神秘面纱。 在VentureBeat的Jeff Grubb的高级节目Grubbsnax中,这位资深记者透露了关于即将来临的游戏订阅服务的独家情报。 他透露,本月末之前,我们可能会看到一些激动人心的变动,甚至可能包含三个层次的服务——从基础版到高级版,每一层都蕴含着独特的功能。 目前,这些层次被暂命名为“基础”、“额外”和“高级”,每月费用分别为10美元、13美元和16美元。 不过,Grubb提醒,这些定价和名称可能只是过渡阶段,实际推出时可能会有所调整。 其中,“额外”层级将主打可下载游戏库,据传包含250到300款游戏,包括PSNow平台上所有资源。 值得注意的是,额外层并不包含流媒体服务,这是“高级”层级的特权,它还可能提供经典PlayStation游戏的访问,但具体哪些游戏和获取方式尚未明确。 “高级”层则像是EAPlay的升级版,提供游戏试玩,用户可以体验10小时的新作。 Grubb暗示,所有PlayStation的第一方游戏可能都会提供试玩,但细节仍需确认。 最基础的“Essential”层则是PSPlus的强化版,提供折扣游戏、每月免费游戏和云存储,但没有额外或高级的特权,包括在线多人游戏的使用权。 这些泄露的信息与先前彭博社的报道相吻合,Spartacus有望结合PlayStation Plus和PSNow,预计在春季发布,设有三个不同层次。 尽管如此,目前的讨论仍停留在传闻阶段,实际功能和定价需要索尼的官方公告来确认。 价格方面,与Xbox Live Gold相比,Spartacus的“基础”等级可能更为接近,每月10美元,但功能上可能更具竞争力。 而GamePass的“额外”层级虽然价格便宜3美元,但是否能超越索尼的中间层,还有待观察。 然而,GamePass Ultimate的优越性仍然显著,15美元的月费不仅提供更全面的跨平台访问,还包括EAPlay的免费使用权。 但真正的较量,还需等待索尼的官方揭秘。 Grubb透露,索尼似乎正在加速推出步伐,预计月底前会有重要消息。 我们翘首以盼,希望能尽快揭示Spartacus的神秘面纱,为玩家带来全新的游戏体验。