2024可谓是国产游戏大年,伴随着国产首款3A大作出海的脚步,越来越多制作精良的国产游戏开始涌现,打破了玩家们曾经对于国产游戏玩法画质双落后、骗氪的刻板印象,用自身的质量和态度打动了玩家们。本期,新游酱就为大家盘点几款正在制作中的高质量国产游戏,一起来看看吧~
《万物契约》
《万物契约》是叠纸旗下曾研发了《帕斯卡契约》的团队TipsWorks制作的一款跨平台动作RPG,已2024年5月31日的索尼State of Play发布会上发布了游戏预告。游戏的故事设定在一块架空的奇幻大陆,玩家将与名唤“卓姆”的神秘少女同行,游历多个风格迥异的国度,帮助她完成弥合这个破碎世界的使命。
在这段旅程中,玩家将遇见并招募诸多称为“信使”的能够操控万物之力的强大超能力者,体验各位“信使”独特的职业角色、战斗能力,和背后不为人知的奇特故事。《万物契约》的一大亮点体验在于“多角色随时切换”的战斗系统。除了普攻、闪避、反击、喝药等常规操作外,每个信使还拥有可随时衔接的不同技能组,玩家可通过简单的按键组合释放华丽的连招。以使用火焰剑进行近距离接战的男主为例,团队就为其设计了四种分支搓招,以及一个释放过程无敌且伤害可观的终结技。
《昭和米国物语》
《昭和米国物语》是铃空游戏开发,2P Games、中国香港GSE发行的角色扮演游戏,预计于2025年发售。这款游戏充分融合 了80 年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。
在游戏中,玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅,并在漫长的旅途中结识伙伴、克服艰险、努力生活、不断成长。在最新发布的预告片中,充斥着游戏一贯的“整活气质”,玩家可以看到许多日本文化的元素,包括像素电子游戏、JK少女、樱花树下总统自杀场景、总统观看动画片以及特摄英雄的机车等。此外,游戏的UI、战斗方式、经典Boss也得到了一定程度的展现,充满了上世纪90年代的风格。
《失落之魂》
《失落之魂》是上海零犀研发的一款幻想风格半开放世界 ARPG,现已拿到游戏版号,预计在2025年内正式发布。游戏的背景设定在一个科幻、剑术与超能力并存的幻想大陆上,主人公卡泽尔与“异星怪兽”阿瑞纳合为一体,为各自的自我救赎踏上了战斗之路。
《失落之魂》最初于2016年凭借华丽的原型展示获得关注,最终加入了索尼“中国之星计划”。多年来,该游戏经历了多次延期,其丰富的游戏内容展示了华丽的视觉效果和激烈的战斗。游戏主打高速快节奏的战斗玩法,战斗板块包括基础攻击和技能、完美闪避、完美反击、破防后的连招等。家需要在冒险中不断提升实力,解锁新技能,并与各种敌人进行激烈的战斗。
《代号:锦衣卫》
《代号:锦衣卫》是成都苍墨开发的一款武侠题材 ARPG,采用虚幻5引擎开发,现已加入索尼中国之星计划。游戏的故事背景设定在明朝末年,出身平凡的主角,在机缘巧合下被卷入了一场涉及皇权、江湖恩怨的庞大阴谋之中。玩家将伴随主角的脚步,从一个懵懂无知的少年,逐渐成长为一位心怀天下、武功高强的侠士。
这款游戏在战斗系统上独树一帜,强调“见招拆招、以招破招”的武侠哲学。不同于传统动作游戏的连招系统,《代号:锦衣卫》更注重玩家对战局的即时判断与策略选择。玩家需要根据对手的攻击模式灵活应对,通过精准的时机把握和招式的组合,实现攻防转换的无缝连接。游戏中的武学招式也根据伤害、压制、招架、绕身、突袭和特效多种维度进行划分。此外,游戏还融合了深度的角色养成元素。玩家可以通过完成任务、挑战副本、学习武功秘籍等多种方式提升自己的实力。
《汉尘:腐草为萤》
《汉尘:腐草为萤》是兰廷科技研发的一款以汉代末年为背景的经营游戏,免费试玩Demo已在Steam平台发布,在游戏中,玩家将身处1800年前的时代,作为平凡人体验艰难而暖心的生活。
这款游戏有着独特的仿古水墨画风,曾经强盛的东汉王朝即将“合久必分”,每个拼搏努力的“我们”,也都在奋力寻找着生存的意义。玩家需要深思熟虑每项行动与决策,成为牧民、木工、铁匠、厨师、医生、隐士、商人、窃贼、士兵等角色,或是不经意间扭转他人命运,成为这动荡时代的见证者。你可根据喜好选择职业道路,与旅途中结识的各方豪杰共度时艰。游戏中有着近三百条支线,并将按照玩家属性和触发事件,最终设置数十乃至上百个不同的精彩结局。
《春草传》
《春草传》是由蔚领时代开发的中国首款电影级云原生游戏。据官方介绍,游戏的画面为即时演算,通过数据中心的多GPU协同计算能力进行渲染,并通过推流将画面实时传送到用户的任何显示设备上,目标是将电影工业的视听效果通过实时渲染呈现给每一位玩家和观众。
这款游戏依托领先的实时云渲染技术,采用的特效处理方案每分钟内容云端资源量可以超过10G,可以从头到尾呈现8K画面、120hz刷新率、杜比环绕音的视听效果。据实机展示,游戏展现了名为“春草”的主角寻找父亲的过程。春草是一位年轻的女性,异于常人的体力,走哪哪塌的体质,以及让人无法呼吸的压迫式探索,为《春草传》赋予了一股强烈的“古墓丽影味”。她像每个年轻人那样,用自己微薄的力量与命运抗争。
PSP游戏机有哪些游戏是国产的?
psp是日本游戏机,有些游戏是汉化的,但这些游戏不是国产的。 ps 国产的定义是中国生产的;1国产就是指本国生产的东西,国产和进口恰恰相反...2.拥有自主创新精神、独立自主研发能力,或者拥有自主知识产权的国内生产企业。 3.以中国为例,印有“中国制造”或“made in China”字样的就叫国产。 4.国产可理解为本国生产的货品的简称,既然是生产,就是商品,因此自产自销的东西不能称为国产...
低廉画质反而被玩家喜爱?Steam游戏《琉隐》自研玩法堪称关键
相信大部分喜爱 游戏 的玩家都有一个潜在理想
“要是自己来设计一款 游戏 ,绝对能做的更好!”于是,自发的一些“追梦家”,在集结了众多志同道合的伙伴后,决定开发属于自己的 游戏 。 而在他们之中,《琉隐》作为一部国产 游戏 ,提出的创新玩法,在笔者看来犹如一颗新星,带来不少的惊喜。
游戏 玩法:开发者的强大文本实力和逻辑性思维!
游玩过《琉隐》后,笔者最大的感触便是 游戏 的复杂程度,几乎每一个你所遇见的NPC都有着属于自己的故事和引导,他们时不时一些不经意的话语往往会带着一些后续故事的细节走向。
比如 游戏 里目前的两个比较有引导意义的NPC:钓鱼翁和白发老剑士。 他们两个通过讨论可以知道身份,一个是幽夜宫的引路人,需要玩家通过机关抓取“红鲤鱼”,才有前往幽夜宫的资格;另一个是犬妖冢的关键,玩家攻击他,将其引导至水源,可以获得一份竹简,打开去往犬妖皇墓冢的机关。
细心的玩家会发现,他们两人之间会有一些互动,白发老剑士会劝告玩家不要去帮钓鱼翁,且事关妖族的一些秘闻,希望玩家谨慎行事。 反之,与钓鱼老者交谈,他会告诉玩家一些有关幽夜宫的事宜,以及有关白发剑士的弱点。
逻辑性思维具体表现在BOSS转换,玩家如果先击败的BOSS是幽夜宫宫主幽溟,再前往犬妖冢的时候遇见就会是人形态的犬妖皇。 在犬妖冢的毒瘴区域击败两个小兵后,在游玩测试版接近尾声获得往生咒后,还能在这遇见隐藏BOSS—柳清舟,和她对话,玩家可以获取不少的隐藏人、妖族事件。
这种游玩的体验,就像是大家常说的“彩蛋式”玩法,让笔者有动力对 游戏 进行二周目、三周目的挖掘。 游戏探索 欲、兴趣相当浓厚。
游戏 的不足:画质一般、打击感需要打磨!
游戏 的开发者有这样一句话
“如果是奔着美术细节和动作去的玩家,大概率不太适合, 游戏 极其需要 探索 耐心,战斗比重不高,单纯以享受从头战斗到尾,爽快战斗感的玩家是不建议购入的”
就笔者的体验来说, 游戏 的画质和打击确实不太行,一些建模也很简单,加上 游戏 的BOSS挑战还有一定的魂系难度,综合下来很容易给玩家“情绪化”。 这些都算是 游戏 的一个大缺陷。
仅仅以一个玩家的视角来进行结尾
不得不说,琉隐可以算是当代国产 游戏 的一个亮点,仅以玩法而言不吹不黑绝对是独树一帜,但奈何 游戏 的画质没有很高的水准,很难打动一些硬核高质量玩家,之后等它上线也无法有着国产里程碑的意义。 比起无脑去夸去黑,笔者更愿意将其称为国产的一颗新星,这款作品只是kingna工作室的首款作品,后续的成长也期待他们能不断优化,在国内单机的舞台上大放光芒。
为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?
1、国内2d人才储备资源严重不足
与2D从业人员相比,国内能够更好地进行3D制作的从业人员更多,是因为大多数公司在动漫这个行业都是想以3D动画效果来进行市场探路,一是3D目前为止的市场需求还是可以的,二是再加上2D动画迄今为止都没有很成熟,融资条件也并不稳定,没有一个公司愿意承担这个风险,所以如果大家看到一部国产2D动画播出,请永远不要对这家动画公司产生不好的印象,愿意做2D的国产公司都是有冒险精神的。
这其实也表现出了一种因果关系,2D人才的缺失与动画制作公司的需求也产生了巨大联系,如果没有多少公司愿意大胆大量招收2D人才(即使愿意,相关人员的工资也是难与其他类型相比的),那2D爱好者的出路便会更为迷茫,该行业就业率低就会使得想尝试2D技术的人才越来越少,另外还有一点值得提下,有3D技术在动漫上混不了还可以转向游戏行业,所以学习3D技术至少多个选择。
2、前有霓虹的2D霸权技术,让诸多2D国漫难以挑战
这的确是一个需要正视的现实,日本对2D的深度运用成为2D国漫的一座大山。 国漫的2D技术的确非常的不成熟,去年京阿尼的一部《紫罗兰的永恒花园》自宣传开始便成为大家口中的霸权神作,“哇..那水”“啊…那光”…都是大家对这部动漫的感觉。
我们现在的制作水平完全无法挑战这些动画公司,不过我们依然可以找寻希望,在2D路上寻求出路,比如《一人之下》第一季的动画由日本制作,结果让人大失所望,而第二季却由国内制作,结果却广受好评,尤其是“罗天大醮”的比武,堪称国内最好的2D动画制作水平,