Safari 浏览器今年开始支持原生嵌入空间内容 从平面到立体 苹果

IT之家 10 月 26 日消息,科技媒体 petapixel 昨日(10 月 25 日)发布博文,报道称苹果公司正完善 Vision Pro 头显的内容生态, 计划今年晚些时候增强 Safari 浏览器,让网页开发者能轻松在其页面嵌入空间照片和视频。

IT之家注:自 iPhone 15 Pro 以来,苹果允许用户拍摄空间视频,并在 iPhone 16 系列中进一步优化了摄像头阵列,使其能够拍摄空间内容。

虽然拍摄空间照片和视频的方式不断增加,但在 Vision Pro 中观看这些内容的方式仍然有限,用户现阶段只能通过直接查看文件来访问空间内容。

苹果已意识到想要扩展和普及空间内容,需要让 Safari 浏览器原生支持这些空间内容。

苹果的产品经理 Della Huff 和设计团队的 Billy Sorrentino 表示,Safari 将支持嵌入空间照片和视频,意味着用户在使用 Vision Pro 浏览网页时,可以体验到更为立体和生动的视觉效果。

Huff 提到,用户可以将各种类型的照片,包括历史照片和旧的产品评测,转换为空间照片。这项技术的引入,赋予用户将内容提升到新维度的能力,极大丰富了视觉体验。

苹果的 Safari 浏览器即将引入对空间内容的支持,标志着公司在视觉内容未来发展方向上的重要一步。随着技术的不断进步,用户将在 Vision Pro 上享受到更为丰富和立体的浏览体验,推动空间内容的普及与应用。


苹果手机为什么热点电脑连不上

iphone热点电脑连不上的原因:1、可能是手机网络连接的问题,先关闭苹果手机的热点,再重新打开,重启电脑,再重新连接尝试。 2、电脑连不上苹果手机的热点,有可能是因为电脑的无线网络适配器被禁用。 检查电脑设置是否开启了“自动获取IP地址和DNS服务器地址”。 3、苹果手机岁饥热点打开,但是电脑连接不上,还可能是因为同名WiFi的连接问题,可能电脑之前连接过相同名字的WiFi。 检查自己的iPhone手机的热点名称是不是普通的“iPhone”,同时电脑之前也连接过名称为“iPhone”的无线网。 如果是的话,就需要在iPhone手机的设置里,将此名称进行更改,最后电脑再重新进行热点的连接就可以了。 iPhone是苹果公司(AppleInc.)于2007年1月9日开始发售的搭载iOS操作系统的系列手机产品物滑。 功能特点:1、处理器。 iPhone系列机型自iPhone4(包含)之后配置AppleSilicon自研芯片,内部集成了处理器核心、GPU核心、IO核心和内存控制器。 2、静音键。 iPhone系列产品静音键在设备正面的左侧,是iPhone设计的物理功能开关,可以让用户在静音和铃声之间快速切换。 3、TouchID。 TouchID是苹果公司的一种指纹识别技术;在iPhone5s上首次出现。 后续机型iPhoneSE、iPhone6、iPhone6Plus、iPhone6s、iPhone6sPlus、iPhone7、iPhone7Plus、iPhone8、iPhone8Plus、iPhoneSE也使用了TouchID;自iPhoneX后续机型取消此功能。 4、3DTouch。 iPhone6s和iPhone6sPlus首次在屏幕上加入了3DTouch压力感应触控,相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3DTouch技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览、查看短信、图片、超链接等内容。 使原有更平面的操作变得更立体。 5、接口。 iPhone、iPhone3G、iPhone4、iPhone4s使用30Pin(即30针)接口,iPhone5(包含)之后机型使用Lightning接口。 此连接器针脚为8pin,正反面皆可插,尺寸与MicroUSB相近。 Lightning接口阵脚4个触点用于数据传输,2个是为配件准备的,1针用于充电,1针用于接地;iPhone7(包含)之后机型取消了3.5毫米耳罩雀腊机接口,使用AppleAirPods耳机。 当地时间2022年10月4日,欧洲议会通过有关统一便携智能设备充电接口的法案。 规定从2024年底开始,所有手机等便携智能设备新机都必须使用USBType-C的充电接口。 6、无线充电。 无线充电在iPhone8、iPhone8Plus机型首次出现,采用Qi(Chee)无线充电标准。 7、iOS。 iOS是苹果公司为其移动设备所开发的触摸优化移动操作系统,iOS在iOS4.0发布前名为iPhoneOS。 2007年,iOS随iPhone首次推出。 最新版本是iOS15,支持:面容ID、FaceTime、SharePlay、Safari浏览器、AppleMusic、测距仪等功能。

苹果手机省电模式怎么开

苹果手机省电模式开法如下:

手机:iphone12

系统:iOS14

1、将手机打开,在手机桌面上找到设置图标,点击进入。

2、点击进入设置之后,在设置界面中找到电池那一行,点击进入。

3、点击进入电池界面之后,可以在该界面中看到低电量模式选项,点击右侧的按钮将其开启即可进入省电模式。

苹果功能特点:

iPhone 6s和iPhone6s Plus首次在屏幕上加入了3D Touch压力感应触控,相对罩键衡于多点触摸在平面二维空间的操作,3D Touch技术增加了对力度和手指面积的感知。 可以通过长按快速预览、查看短信、图亮友片、超链接等内容,使原有更平面的物做操作变得更立体。

iOS是苹果公司为其移动设备所开发的触摸优化移动操作系统,iOS在iOS 4.0发布前名为iPhone OS。 2007年,iOS随iPhone首次推出,最新版本是iOS 15,支持面容ID、FaceTime、SharePlay、Safari浏览器、Apple Music、测距仪等功能。

以上内容参考:网络百科—iPhone

3D Touch 在游戏应用上可能会有哪些玩法

3D Touch 在游戏应用上的使用:

1、竞速类-移动端的手动档操作

3D Touch 的加入,首先是为传统的 车枪球 等 手柄大作 提供了在移动端挖掘操作深度的可能。

新增的按压这一操作维度,在以往移动设备点触、滑动的基础上进一步丰富了操作体系,虽然仍旧不能和实体手柄的物理反馈相提并论,但新增操作维度这一点还是让设计的多样性有了提升的可能。

目前为止,主流移动端竞速类的界面往往都需要横置设备、双手持握来进行游戏,在《极品飞车》《狂野飙车》《真实赛车》等典型系列中车辆都是自动行驶加速。

转向操作由晃动设备或点击屏幕两侧来实现,另外再设置两个按动 / 滑动的操作来完成氮气喷射加速和刹车。

相比 PC/ 主机端的竞速类,移动端同类游戏最直观的不同往往在于自动的启誉老动、加速,操控一辆自动向前行驶的车其操作主动性会大打折扣。

而 3D Touch 的加入则有机会改善这种情况,3D Touch 几个不同的按压力度可以直接对应车辆不同档位的加速度,弥补移动竞速没有 手动档 的空缺。

比如从轻点开始启动车辆、按压加速、氮气槽满则可以重压喷射。 原有的自动前进当然可以保留,手动的一套操作设计则面向对操控有更高需求的核心向用户。

不过这样做也会有一些负面影响,将 3D Touch 的按压和启动、加速、喷射等操作结合在一起,一定程度上或许会限制转向操作的多样性。

如前文所说,大多数的移动端竞速游戏必须双手横置持握,主要靠两个拇指,在加入 3D Touch 的情况下转向操作可能被限定在倾斜设备这一动作上,原本习惯点击转向的用户也许不能兼得。

2、射击类-三个维度的协调统一

射击手游同样是一个可以借 3D Touch 解决操作困难的类别,传统 FPS 核心操作的移动、瞄准、射击三个维度在移动端难以同时呈现,很多现有产品往往枯孝都要砍掉其中的一个维度、将其自动化以获得相对便捷的上手难度。

但很多核心 FPS 用户对精准操作的需求依然存在,而 3D Touch 按压操作区分瞄准、射击动作的逻辑刚好能够补上缺失的这一环。

射击类游戏中《战锤 40K:自由之刃》和《穿越火线》都是利用 3D Touch 的典型案例。

《穿越火线》手游做出了国内 FPS 应用 3D Touch 的一次尝试。 这样的设置能够满足核心玩家对精准操作的需求,流畅度体验上也没有太大的影响。

不过类似设定可能存在的问题在不支持 3D Touch 的设备上,目前 3D Touch 的技术尚未普及的情况下,做到两种设备上设计逻辑的统一也很重要。

3、格斗类-更有深度的多段连招

这里所说的格斗是《拳皇》《街霸》等游戏的移动端同类产品,这些产品在移动平台都有一些尝试,但整体上并未发展成一个成气候的手游品类。

《Marvel Contest of Champions》更像是一个粉丝向的轻度产品

没有现象级的产品,在游戏形态上也未能还原出街机时代的操作体验。 在榜单成绩上做的最好的无疑是《Marvel Contest of Champions》,但其核心操作很轻度,而且结合了不少卡牌游戏的付费点,格斗的感觉并不凸显。

国内倒是有几款值得一提的产品:

如《Never Gone》《红雀》等。 这些游戏有不错的品相,格斗的调性也比较典型,但囿于移动设备完全相同的点击触感,操作的体验上还是和传统的格斗有明显差距。

或是移动方式优化上有欠缺,或是为避免按键过多而导致的出招表较浅。

如果说 3D Touch 增加的操作维度能弥补这些差距显然有些夸张,但 不同点击力度产生不同效果 的技术表现无疑是格斗手游一次发展的契机。

典型的方向键 + 出招按键的设定

从最直观的感受来看:轻点、重压对应格斗游戏中的轻击、重击等动作看起来比任何其他的操作对应都符合逻辑。

目前格斗手游对轻击重击的解决方案大体上还是 AB 键,和传统街机 / 主机 /PC 并无二致,3D Touch 恰恰有机会让手游在这一点做出区分度。

同时一些采用方向键移动方式的游戏也可以在方向键按压上有所结合,重现原本虚拟摇杆难以模拟出的类似 下前拳 下后拳 庆败升 等出招。

比如不同力度的方向键点击,再接轻击 / 重击来实现更多样化的出招动作,这些都是结合 3D Touch 可能出现的机制。

4、ARPG 类-界面更 清爽 的击打体验

在操作方式的博弈上,ARPG 面临的问题和格斗多少有些相似:想要有丰富的技能 / 招式表现就要有更多按键,而按键多势必面临占屏比过高的弊端——一方面容易误触、另一方面遮挡副本关卡内容影响游戏体验。

对此,《聚爆》中普通攻击 + 停顿间隔 + 普通攻击 = 重攻击的设计思路是今年 ARPG 中让人眼前一亮的设定。

在这种情况下,能让同一按键实现多种操作效果的 3D Touch 功能也像是为此而生的解决方案,3 个不同的按压力度可以集成至少 3 个技能按键,按键多的占屏比问题能够得到有效解决。

同时类似《聚爆》中重攻击的设定完全可以靠按键力度来区分,而不用依靠停顿来判定,从而实现更流畅的操作。

另外翻滚 / 闪避类的操作或许也能进一步拓宽表现形式,在原有基础上多出冲刺、疾走、跳跃等原本不太可能共存的闪躲姿势。

结语:

对于 3D Touch 的应用,目前所有游戏开发商都在摸索的阶段,葡萄君列举的种种可能也多少有点开脑洞的感觉。

不过从 App Store 推荐的游戏中已经能够看出一些颇有想法的设计思路,移动设备新技术对游戏研发的积极影响总是值得期待的。

3D Touch、Force Touch一类的压力触控功能将应用在游戏行业,开创新的游戏玩法。

3DTouch改变苹果用户在应用主页面和应用内的操作方法,不仅限于主页面上的应用,也限于非苹果自己开发的应用,易于不同应用之间的切换,用户只需按住屏幕再左右滑动即可,便于使用者操作。

3D Touch功能是针对iOS系统专门定制的按钮,官方为玩家提供一个开与关的选择。

3D Touch作用:如果玩家开启3D Touch功能,游戏就可以调用苹果手机上的长按游戏图标,出现一些功能选择;如果玩家关闭3D Touch功能,你长按游戏图标将不会出现任何东西。

3D Touch使用:你只需在设置界面中,找到3D Touch功能项,将会出现一个开关。

扩展资料:

3D Touch的10个使用小技巧:

1、虚拟键盘变触摸板移动光标

当我们在进行文本时,如果想要移动光标往往是一件折磨手指的操作。 手机屏幕那么小,硕大的手指头还按着光标所在位置,一个字一个字移动才能找到修改处。

如果知道3DTouch的这个小技巧的话就不会这么痛苦了,只需要按压键盘区域它就会变成一块触摸板,然后你可以自由拖拽光标位置啦。

2、预览网页链接内容

利用3DTouch的预览功能就能很好地解决这一问题,轻按一下就能速览链接内容,如果不想看的话松手就能退回主页,想要浏览的话再继续重按进入。

3、按压图标快捷操作

现在基本大多数App都为图标适配了3D Touch快捷操作,比方说按压微信就能快速“扫一扫”或者进入支付界面,这比传统的打开微信再点开右上角的+号要方便太多。

这也是最能区分“按压”与“长按”的一个地方,如果长按的话则是调出删除App的“抖动”界面。

4、预览相册中的照片

这个跟预览网页类似,还能进行拷贝、共享、收藏、删除等快捷操作。

5、后台切换应用

我知道你一直都是双击Home键进行后台切换应用的操作,但是如果你按压一下屏幕左侧会有意想不到的惊喜哦。

6、快速保存Safari图片

可以使用3DTouch功能快速保存浏览器图片。

7、通知栏快捷操作

对于通知栏的很多推送也可以进行3D Touch操作,比如没时间看的话可以先缓存下来等没网的时候再播放。

8、快速回复信息

在信息列表中按压然后上滑即可调出快捷回复,开会的时候用一下还是很方便的。

9、获取地址时间内容

打通了信息与地图和日历之间的应用壁垒,直接预览一下大概地理位置比进入地图再加载要快得多。

10、快速打开蜂窝数据

苹果直到今天也没有加入快速开关蜂禽数据的按钮,相比进入设置之后再滑动寻找蜂窝数据开关,直接按压图标选择蜂窝移动数据无疑更快。

事实上,随着第三方应用的适配跟进,关于3D Touch操作还有很多未知的玩法。 从象限模型上来看,具备压力感应的屏幕把平面上的XY轴进行了立体空间上的Z轴扩充。

在一些小细节上,3DTouch操作也的的确确带来了更快捷的交互方式。

苹果推送了iOS11.1正式版。 本次更新是iOS 11操作系统在iPhone,iPad和iPod touch上的首个主要更新。 在iOS11.1正式版中,新增70多种表情符号并包含错误修复和改进。

之前曝出的Wi-Fi安全漏洞,影响了几乎市面上所有的设备,在iOS 11.1正式版中,苹果从根本上修复了WPA2 WiFi安全漏洞。

同时3D Touch功能回归,支持通过 3D Touch 按压显示屏边缘访问应用切换器。

参考资料:网络百科-3D Touch

参考资料:人民网-正式版 3D Touch功能回归

卢克巴吉奥双响 ⚽西甲战报 塞维利亚客场2
四年口碑炸裂陪伴 众多高知家庭选择的少年杂志 带孩子寻找人生