IT之家 10 月 20 日消息,Meta Quest 3S 是一款价格实惠的 VR 头显,在许多方面与 Meta Quest 2 很相似,但拥有更强大的性能和颜色透视功能。
iFixit 今天发布的拆解视频显示,Meta Quest 3S 的内部结构与 Quest 2 非常相似。 两款头显都使用了相同的菲涅尔透镜,并且具有相同的瞳距调整机制 。此外, 它们还使用了相同的单块 LCD 面板 ,而不是像 Meta Quest 3 那样每只眼睛使用一块面板。
虽然 Meta Quest 3S 与 Quest 2 共享了许多相同的组件,但其也有一些重要的改进。例如,Meta Quest 3S 使用了两个红外传感器进行深度映射,而不是单个深度传感器,这使得其在光线不足的环境中表现更加出色。此外,Quest 3S 还采用了与 Quest 3 相同的高通骁龙 XR2 SoC,并兼容 Meta 的新型 Touch Plus 控制器。
iFixit 指出,这些相似之处并不是什么坏事。相反,这有助于降低 Quest 3S 的成本。Quest 3S 的售价为 299.99 美元(IT之家备注:当前约 2134 元人民币),而 Quest 3 的售价为 499.99 美元(当前约 3557 元人民币)。此外,由于 Quest 2 已经上市四年,因此如果旧组件出现故障,也很容易找到替换零件。
Meta Quest 开发者中心更新:支持无线 Casting 2.0 电影模式
Meta Quest 突破创新:无线Casting 2.0电影模式的开发者中心升级Meta Quest头显的革新步伐再次向前,其开发者中心最近迎来了一项重大更新——无线Casting 2.0电影模式,为内容创造者带来了全新的体验。 这款先进的技术允许佩戴者在无需物理连接的情况下,将他们在头显中所见的沉浸式内容无缝投射到支持Google Cast的电视、智能手机,甚至是通过“Meta Quest Developer Hub”应用的PC上。
以往,Quest头显在录制或投射视频时,创被迫在全视角的1:1宽高比与16:9裁剪模式之间抉择,这往往导致画面顶部和虚拟手部细节的丢失。 然而,Casting 2.0的“电影”模式革新了这一限制,它扩展了头显的视野,让16:9画面几乎无边裁剪,真正捕捉到镜头所见的完整视野。
值得一提的是,这个功能不仅限于实时直播,也适用于录制视频,为内容创提供了更广阔的创作空间。 起初,Casting 2.0依赖于USB 3.0线缆与PC相连,但现在,Meta Quest开发者中心的最新更新实现了Wi-Fi全无线连接,进一步提升了便利性。
然而,无线扩展视图并非没有代价。 在动态分辨率的游戏场景中,可能会导致画面分辨率微幅下降,而在固定分辨率的应用中,可能会牺牲一些帧率。 但这对于录制视频而言,特别是对于YouTube这样的平台来说,更宽广的视野无疑是一个巨大的优势,它在笔记本电脑、PC和电视,甚至横向手机上展现出极佳的兼容性。
YouTube用户和开发者对此模式反响热烈,我们不禁好奇,Meta Quest录制工具是否会跟进,将Casting 2.0的扩展视图电影模式融入其中,让我们共同期待Meta Quest在内容创作领域的下一个飞跃。 在这个无线Casting 2.0的时代,无限可能正等待着探索和挖掘。
metaquest3怎么上网浏览网页
该VR头显上网浏览网页步骤如下:工具:MetaQuest3。 打开MetaQuest3的网络连接功能。 2、连接到可用的网络。 MetaQuest3支持多种网络连接方式,包括Wi-Fi和移动数据,选择适合当前环境的网络连接方式。 3、打开Web浏览器,MetaQuest3内置了Web浏览器,可以通过启动浏览器应用程序来访问网页。 4、在浏览器中输入网址或搜索内容。
七年后Quest头显最多能减重200克;麻省理工研究用VR控制机器人
VR/AR行业发展动态速览1. 三星XR头显展望:2025年3月,三星计划发布的消费者版XR头显,据预测重量将减少100-200克,相较于Meta Quest的持续优化,三星正试图在市场中占据一席之地。 2. 出货量预测:市场研究机构Omdia预计,到2030年,近眼显示屏出货量将达到9290万片,尽管当前市场面临挑战,但行业增长潜力被看好,新品如Quest 3S和PS VR2的发布将推动销售增长。 3. Meta技术愿景:Meta首席技术官透露,Meta Quest头显在2031年将实现重量减轻,同时将提升分辨率、视野和刷新率,以提供更舒适的佩戴体验。 4. 控制机器人新方式:麻省理工专家开发Open-TeleVision,用户可通过VR设备如Vision Pro操控远程机器人,应用于手术、救援等领域,提升远程操作的精准度和可行性。 5. Bigscreen超轻头显配件:Bigscreen的Beyond头显音频头带配件计划8月开始发货,尽管经历了延误,但预示着轻便与舒适性在VR设备设计中的重要性。 6. 音频减振技术:歌尔的新专利展示了VR/AR音频装置的减振控制方法,旨在减少佩戴时的不适感,提升用户体验。 7. 游戏与沉浸体验:VR恐怖游戏《Hello Cruel World》即将登陆Quest和Steam,为玩家带来深度沉浸的恐怖探险体验。 8. 数字艺术展览:上海的“永恒的巴黎圣母院”VR沉浸展,让参观者得以探索这座虚拟的重建杰作,体验独特的文化与科技融合。 9. 智能交通导航:深圳地铁的智能终端采用AR/VR导航,配合AI语音服务,提升乘客的出行效率和信息获取体验。 10. 公司新动态:华星创业设立杭州元视空间,致力于发展虚拟现实业务,布局元宇宙和数字文化内容市场。