每个任务都是大片 战役有系列最多样玩法 COD21

回顾《使命召唤》系列游戏的战役模式,其中令人称赞的几款作品都有一个特点,那就是包含多样的玩法。无论是《使命召唤4》的双狙人,还是《使命召唤17》潜入克格勃及幻觉关卡,那些让玩家能够跳脱标准突突突的任务,最让人印象深刻。而据开发者表示,《使命召唤21:黑色行动6》将会带来系列最多样的战役模式玩法。

Raven Software深度参与COD21的战役模式开发,而开发者表示,他们把每个战役模式关卡都当作“独立的小型大片”来制作。每个关卡都有独特的玩法机遇、独特的任务目标,从而让玩家选择应对这些目标。

“我们不想只创造出三四个好玩但雷同的关卡,我们希望让每个任务都有自己的特色,有自己的风味。所以多样性玩法是我们开发过程中的首要目标。”副创意总监Jon Zuk说。

针对任务内玩家选择的不同玩法,制作组“雨露均沾”把这些玩法都设计的很有趣。那些大片般的大场面战斗依然是重头戏,但像卧底潜行等隐秘玩法也同样玩起来很有趣。潜行、枪战、驾驶等等制作组都想到了,并且它们会利用多视角叙事,让玩家体验不同的叙述场景。

虽然多样性玩法是COD21战役的重中之重,但灵活性和以玩家自己想要的方式完成目标也同样重要。游戏可能会引导玩家朝某个方向前进,或者建议一种明智的方法,但这并不意味着玩家完全遵循。至关重要的是,除了少数情况外,玩家不会因为“以错误的方式”做某事而受到惩罚。


使命召唤系列哪部最好玩?

如果楼主喜欢玩之前的CS或者CF之类的枪战游戏的话,我想你肯定会喜欢使命召唤4、6、8的现代战争系列三部曲,不仅剧情连贯性很强,而且场景、武器都会给你带来非常棒的感受。 你会在游戏里找到很多眼熟的武器装备。 如果你比较喜欢伴随着剧情玩游戏,比较喜欢电影,那么使命召唤7黑色行动绝对是你的首选,使命召唤7的剧情个人认为是使命召唤系列里最成功的,最引人入胜的,剧情本身就像是一部好莱坞电影,非常过瘾。 但可能是太注重剧情了,7的画面优化做的不是太好,对配置要求较高。 如果喜欢二战系列,那么2、5都是不错的。 个人还是比较喜欢从4开始的几部以现代为背景的作品。 祝游戏愉快~

战地系列,那部最好玩

《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:

第一款:《BF4》

该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。

但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。

游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。

在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。

第二款:《战地3》

它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。

游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。

单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。

这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。

第三款:《战地:叛逆连队2》

该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。

《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。

并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。

多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。

第四款:《BF2》

它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。

该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。

当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。

游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?

第五款:《战地1942》

该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。

它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。

该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。

就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。

使命召唤的系列介绍

游戏已发行正式作品至第十二部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:黑色行动3》其中:《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。 (注:详细系列作品介绍请点击对应链接)介绍图片使命召唤1《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。 美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。 而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子使命召唤:联合进攻《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。 开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。 游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。 使命召唤:决胜时刻《使命召唤:决胜时刻》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。 本作由Spark开发,Activision发行。 使命召唤2《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。 《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。 《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。 当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。 在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。 使命召唤2:红一纵队《使命召唤2:红一纵队》于2005年11月1日上市,登陆PS2/XBOX/NGC平台。 “使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《使命召唤2 红一纵队(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。 使命召唤3《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。 本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。 游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。 使命召唤:胜利之路《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务。 本作将提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。 总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。 使命召唤4:现代战争《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。 由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。 本作选取了虚构的现代战争为题材。 在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。 举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。 子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。 毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。 该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。 为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。 在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。 从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。 使命召唤:战争世界《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。 玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。 使命召唤:现代战争2《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。 游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。 《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。 同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。 《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。 使命召唤:黑色行动开发商Treyarch正式公布FPS游戏《使命召唤》系列的第七部续作,并定名为《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops),游戏预计在2010年11月9日发售,平台为PC /Xbox 360/ PS3。 游戏背景故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述名称为Studies and Observations Group的组织在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。 使命召唤:现代战争3现代战争3是使命召唤:现代战争系列的收尾篇。 在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。 然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。 从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。 在本作当中,玩家将先后扮演俄罗斯抵抗运动组织成员Yuri、三角洲特种部队成员Westbrook、FSO特工以及TF141的Captain Price,辗转于陷入战火的全球各大城市,从纽约、柏林到巴黎、伦敦,一方面在正面战场对抗俄军和极端分子军队,另一方面在隐秘战场直接追踪马卡洛夫,并最终将其消灭。 现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。 在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。 使命召唤:黑色行动2《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新的第九部作品。 与前几代不同的是,使命召唤9的游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。 “丧尸模式”本作将回归。 《黑色行动2》由Treyarch制作并于2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。 《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。 使命召唤:幽灵《使命召唤:幽灵》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。 画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。 该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。 此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。 使命召唤:高级战争本次剧情聚焦近未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文·史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。 《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。 一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。 使命召唤:黑色行动3《使命召唤:黑色行动3》是广受好评的黑色行动首部次世代游戏,由Treyarch制作组开发,也就是前两部作品的开发者。 在《使命召唤:黑色行动3》中,玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。

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