几周的工作量缩短到半小时!AI 正在改变游戏行业!

“使用3D生成大模型,游戏开发中的3D模型生成时间可以大幅缩短,在某些情况下甚至能从‘小时级’压缩到‘秒级’,从而显著提升开发效率。”提到大模型在游戏开发中的作用,昆仑万维董事长兼CEO方汉向证券时报记者表示。

规则明确、博弈性强的电子游戏,向来是AI试验与应用的“前沿阵地”。游戏公司是对AI投入最为积极的群体之一,近两年,国内主要游戏企业都在不断加码AI,多家游戏公司已经推出了自研大模型产品。

AI也早已应用到游戏开发和运营的各个环节,在为游戏公司带来增益的同时,也为玩家提供了更好的游戏体验。随着AI应用的继续深化,游戏行业的生产力正迎来一轮变革。

游戏NPC开始有“温度”

在各类游戏中,AI其实已经随处可见。当玩家与NPC(非玩家角色)进行对话,使用人机模式开展训练,向客服提问求助时,或许都在与AI亲密交流。这些正是AI技术在游戏运营中最常见的应用场景。

随着AI技术的发展和应用的深化,“游戏+AI”能够实现的早已不止于此。比如在最基础的NPC交互上,在AI大模型的加持下,游戏中的NPC正从最初的“对话机器”,变得越来越有“温度”。

巨人网络自研的大模型GiantGPT已在游戏开发运营中得到应用。巨人网络AI实验室负责人丁超凡向证券时报·e公司记者介绍,由大模型驱动的拟人化问答系统,不仅有人设、有情绪,还能充分理解玩家语义,并进行自然且富有情感的对话。

“在巨人网络旗下《征途》等游戏产品中,基于GiantGPT打造的陪伴型智能NPC已得以应用,拥有性格、情绪以及自适应的长期记忆的NPC,能够为玩家提供更为真实、鲜活的体验。”丁超凡说。

客服系统也是较早应用AI技术的板块。早期智能客服曾备受玩家吐槽,但如今的许多游戏产品中的AI客服系统已经能应对自如。据丁超凡介绍,目前巨人网络的智能问答客服问题解决率超过了90%,极大地缓解了公司人工客服的压力。

除了游戏运营,在游戏研发环节,AI更是已经大显身手。恺英网络自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中,公司正积极利用大模型技术,革新游戏开发流程。

恺英网络AI大模型负责人谭凯向记者表示,目前AI技术已经深度渗入到公司游戏研发的各个业务链条。 比如形意爱动技术能够生成高规格骨骼动画和蒙皮,节约成本,解决动画一致性问题;形意虫洞技术可以创建可视化数值系统,便于调优和二次创作。这些技术的运营,能够显著提高游戏开发的效率和质量。

昆仑万维是A股首批深度布局AI的游戏企业。昆仑万维在2024年半年报中提到,经过多次版本迭代,公司3D生成大模型已达到行业领先水平,并已在多个内部游戏项目中得到应用。

昆仑万维董事长兼CEO方汉向记者介绍,公司的3D生成大模型在游戏项目中的应用主要体现在快速生成3D原型和提高游戏设计效率方面。这种技术能够帮助设计师们实时具象化灵感,增强创新力,加快游戏开发流程。

AI技术的广泛应用,还催生了“AI游戏”概念。昆仑万维在财报中提到,公司目前有包括《Club Koala》、《Project G7》在内的数款“AI游戏”处于研发过程中。

方汉表示,“AI游戏”通常指在游戏开发和运营过程中广泛应用人工智能技术的游戏。这些技术包括但不限于NPC的智能行为、游戏设计的自动化、游戏测试、玩家行为分析、个性化游戏内容生成等。“AI游戏”的目的是提升游戏的智能化水平,增强玩家的互动体验和游戏的整体质量。

几周的工作量缩短到半小时

AI、大模型技术的应用,对游戏开发和运营带来的效果是“看得见”的。巨大的增益,也吸引着游戏公司持续加强对AI的投入。从早期的AI技术,到如今的大模型产品,游戏公司在AI领域的布局步步深入,收获也越来越丰厚。

谭凯向记者介绍了恺英网络形意大模型技术应用带来的效果。比如形意灵码技术能够自动生成游戏代码,完成60%至80%的代码工作,显著提升开发效率。在颇为耗时的绘画方面,形意绘界技术可快速生成高规格游戏界面,将传统需要数周的工作缩短至半小时。

巨人网络同样重视AI在绘画方面的价值。 据丁超凡介绍,巨人网络内部打造了AI绘画平台“巨人摹境”,提供高性能云端算力的一站式AI美术创作平台,丰富模型库支持快速图像创作,“AI绘画在巨人网络内部的提效收益非常可观。”

和绘画一样,建模也是游戏开发前期过程中较为耗时的一步。从实践来看,AI在建模环节同样“大有可为”。

“通过使用3D生成大模型,游戏开发中的3D模型生成时间可以大幅缩短,甚至在某些情况下从‘小时级’压缩到‘秒级’,从而显著提升开发效率。”方汉向记者表示。

据方汉介绍,公司自动化的3D模型生成,不仅减少了对传统3D建模师的依赖,有助于降低游戏开发的人力成本;同时,设计师还可以利用3D大模型快速看到设计变化的效果,有助于在游戏开发过程中进行更灵活和实时的迭代。

对于游戏企业而言,研发阶段的AI应用能够提升研发效率,而运营阶段的AI应用在提升效率的同时,还能改善玩家体验,从而实现更好的运营效果。

出海是当下国内游戏企业重要发力方向。 丁超凡介绍,在游戏业务的海外发行场景下,巨人网络自研的翻译大模型推广至公司内部使用后,目前已完全替代了第三方供应商进行初翻,减少了大量的供应商翻译成本。

网易是对AI技术投入较多的龙头游戏公司,公司对AI技术在游戏中的应用也较为积极。2023年,网易《逆水寒》手游里成功实装国内首个游戏GPT;今年6月,网易旗下游戏《永劫无间》也上线了全球首款多模态实时交互语音AI队友。

网易《逆水寒》手游人工智能策划负责人刘畅向记者表示,AI技术的应用,对游戏的新增(用户)、促活、创收、降本等方面都有重要作用。

比如在拉动新增用户方面,刘畅表示,《逆水寒》项目组用AI助力玩家生产UGC(用户生成内容),在抖音上形成自传播。“我们观察到玩家自发跟随抖音热点去翻拍各种热门舞蹈,形成了跨圈层的传播,能够帮助游戏获取新增用户。”

“未来随着AI等新技术的持续落地,直播、短视频的互动性进一步增强,或许会带来一些之前未曾有过的游戏方式。”刘畅进一步向记者表示,目前《逆水寒》手游正在实行一种“面向抖音开发”的方式,用好AI技术,进一步提升内容的丰富性、互动性。

重塑行业生产力

游戏产品的开发是个相对漫长的过程。尤其是重点游戏产品,开发周期可能长达数年。如今,AI技术对游戏行业生产效率的提升已经得到印证,随着AI应用的继续深入,游戏行业更大的生产力变革或许“已在路上”。

“未来AI会成为水、电一样的基础设施,带来的生产力的变革是肯定的。”刘畅向记者表示。

方汉同样认为,随着AI技术在游戏开发中的应用日益深入,游戏行业的生产力确实面临着质的变革。“AI技术的应用不仅提高了游戏开发的效率,而且还在重塑游戏设计、内容生成、测试和运营等多个环节。”

方汉表示,AI技术对游戏行业生产力的变革有几个关键点。 比如AI技术能够使游戏内容的生产自动化,通过生成式AI(AIGC)技术自动生成地图、关卡、剧情文本、美术资源等,这有助于实现游戏开发的标准化和规模化,从而提高整体生产效率。

此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生了新的游戏玩法和体验,如提供与玩家实时语音交互的智能NPC,增强了游戏的沉浸感和互动性。

“游戏公司通过整合AI技术,不仅能够提升现有游戏的开发速度和质量,还能够探索全新的游戏形式和玩家互动模式,从而在激烈的市场竞争中获得优势。”方汉说。

游戏行业一直存在一个成本、质量、效率的“不可能三角”。 高质量的游戏制作通常需要投入大量时间和金钱成本,降本增效则可能带来游戏质量的下滑。但目前,游戏研发的成本越来越高,产生的风险也越来越大,降本增效又势在必行。

多位业内人士认为,AI的应用,或许是打破游戏行业“不可能三角”的关键因素。 “以往降本增效可能会导致游戏品质大打折扣,而现在我们用好AI技术,不仅能够极大地降低成本,游戏品质也会得到很大的提升,研发周期也能更好地把控,这是一个‘三赢’的效果。”谭凯表示。

“从恺英网络的部分AI应用成果来看,其实AI已经开始对游戏研发的生产力产生了本质的变革,这是一个不可逆的未来。”谭凯向记者表示。

责编:陈丽湘

校对:苏焕文


你认为人工智能能取代人类的工作吗?

我认为人工智能能取代人类的工作,但不能完全取代。

最可能被人工智能取代的工作有建筑工人、快递员、司机、电话客服、清洁工等等一些需要花费较多劳动力且重复、危险、辛苦的流水线工作,人工智能通过取代人类这一类工作,以此来提高工作的效率。

其次,我觉得不能被人工智能取代的工作有教师、程序员、心理咨询师、律师、演员等这些工作,在这些工作面前,人工智能只能辅助这些工作的进行,在这些工作中发挥重要的作用。

教师的职责就是教书育人,人工智能则不能做到这一点,因为人工智能没有人类的意识,只是一个人写入的固定程序,而早在孔子就说过因材施教,学生的行为习惯和素质教养的形成都要通过老师自身潜移默化的进行影响和培养,而人工智能做不到这一点。

程序员就是人工智能的创造者,人工智能能正常运行都与程序员息息相关,人工智能的去留都与程序员的一个决定影响,因此,人工智能不可能取代程序员。

我们都知道机器人是没有情感的,对于心理咨询师这种拥有思想灵魂的工作,机器人无法理解人们的情绪,就算他可以学会如何处理有关心理的问题,但是她的程序化流程则会更加激怒客户的情绪。

律师是一个关乎人情世故的职业,基于社会公平公正的点上,是不能普通被机器人一些代码和计算来去衡量的,其次,在法庭上任何案子都是有反转的,人工智能压根无法触及这个领域。

演员是一个极其需要情感的工作,而人工智能只是重复的程序来驱使,其次,如果一个节目上的所有演员都是机器人,就压根唤起不了人们心里的共鸣,也无法打动观众。

我只想说,人工智能时代,机器人的存在,人类就业竞争压力越来越大,只有起点没有终点,我们要想不被人工智能取代就应该不断地发散自身的创造性思维,合理的选择不会被取代的职业。

携手亚马逊云科技,行者AI如何帮助海彼打造“绿色游戏环境”!

【携手亚马逊云科技,行者AI赋能绿色游戏环境新篇章】在游戏世界里,玩家的体验不仅仅是玩法的精妙设计,更是环境的纯净与和谐。 然而,面对网络环境的复杂性,游戏运营者肩负着内容审核的重任,每一步都关乎游戏的声誉和用户的满意度。 违规、低俗内容的出现,不仅破坏了游戏的社区氛围,还可能使平台面临监管压力,阻碍业务发展。 海彼网络(Habby)作为业界翘楚,曾深受工会间在游戏内发布违禁信息的困扰。 这种无序行为不仅损害玩家权益,也考验着运营团队的监控效率。 行者AI,这家在游戏安全领域深耕多年的成都潜在人工智能科技有限公司,凭借其在亚马逊云科技支持下的强大技术实力,提出了解决方案——谛听智能内容审核系统。 谛听采用深度学习的先进技术,精准识别文字、图片中的政治暴恐、低俗色情及恶意推广内容,其在工会防拉人方面的准确率更是达到了99.5%,实现了对游戏环境的深度净化。 这一创新不仅帮助海彼构建起健康的游戏生态,满足监管要求,也提升了玩家的游戏体验,增强了用户黏性和业务收益。 亚马逊云科技的机器学习服务是行者AI的制胜法宝,其Amazon SageMaker平台的计算能力与英特尔的高效支持,为行者AI提供了强大的算力和优化的平台,使得实时审核的响应速度和准确性得到了显著提升。 过去繁琐的人工审核如今在行者AI的自动化处理下,变得既高效又精准,确保游戏聊天环境的清朗,避免了广告拉人的潜在损失。 陈洪宇,行者AI的COO,分享道:“通过Amazon SageMaker的托管服务,我们实现了机器人训练时间的大幅缩短,以前需要数小时,现在仅需一小时。 这不仅提高了研发效率,也缩短了产品上市周期,让海彼这类企业能更快地引入创新技术。 ”行者AI与亚马逊云科技的强强联手,不仅提升了海彼的游戏内容审核能力,更推动了整个游戏行业在AI安全领域的进步。 通过AI+游戏的深度融合,行者AI致力于打造一个绿色、健康的游戏环境,让每个玩家都能在无干扰的体验中找到乐趣。 探索更多关于AI在游戏世界的应用,欢迎关注【行者AI】公众号,让我们一起见证技术如何改变游戏的未来!

自动化大发展的当下,哪些行业将消失?

1、银行柜员商业周刊中文网称,未来10年,中国大陆80%的现金使用会消失,人们逐渐开始选择网银或移动支付。 未来20年,绝大多数中小银行如果不把前台业务外包,将难以生存——无论这个预言如何,传统金融业和科技行业正在进行一场生死时速。 银行柜员要小心了。 金融领域将发生一场彻底的互联网革命,这是谁也阻挡不了的趋势。 2、司机如今看到谷歌的无人驾驶汽车在硅谷101高速公路上穿梭,或是自己停靠到旧金山大街上,都已经不足为奇。 而奥迪、丰田和奔驰等汽车厂商都计划开发自己的无人驾驶汽车。 因为汽车已经不需要人来驾驶,司机这一职业会消失。 包括驾校老师、停车执法者等等职业也都随之消失。 3、职业模特儿未来,没有谁再会为自己的个子矮而愁眉不展,高技术含量的增高手术能给一个人延长原身高。 这个医学项目目前已经在进行了。 还有便是新兴美容业的发展。 “超微科技”的运用使整容业更趋完美,已经有人在研发用电脑“勘测丈量”脸部细节,度身制作完美五官“零件”,以求“一劳永逸、完整美丽”效果的新技术。 从这个意义上讲,漂亮的脸蛋与高挑的身材人人都可以拥有,职业模特儿失去存在的意义,时装秀真正地从T形台走向每个人身边的大街。 4、装配车间工人全球最大代工企业富士康百万“机器人大军”计划公布后引起外界瞩目。 专家称一线工人短期内被挤占不可避免,一批生产工人将下岗成为共识。 目前富士康的机器人手臂还只是进行简单的操作,但是未来,随着机器人成本的下降和普及,装配车间的工作将不需要真人插手了。 未来富士康不用再发愁劳工问题了。 5、零售人员、批发贸易人员在电商的冲击下,“凡是有中介的地方,就应该进去”。 中介意味着交易成本,互联网的价值就在于准确实现买卖双方的匹配,砍掉中间环节。 越来越多的85后、90后一代|开始不进入实体店面,而把主要的购买行为都放在网络上。 因此,可以预料到的是,那些成本高、无法给消费者带来增值、无法营造极致体验的零售实体店面将面临关闭或亏损运营局面,大批从事中介式贸易的贸易公司也很难生存,相应的从业者压力很大。 6、企业网管、企业级软件程序员在云计算以及BYOD的趋势下,将有越来越多的企业选择将业务“云”化,包括IT维护管理外包,这使得部分不能创造增值价值的企业网管丢掉了岗位。 而传统企业级软件面临的压力在于,一方面是云计算带来的市场变化,另一方面,以社交软件为代表的个人消费软件开始进入企业级市场,改变了企业级软件传统的模式和架构,还有在去IOE趋势下的整个企业级市场生态体系重塑,这都直接影响到企业级软件公司程序员的职业生涯。 7、导游、猎头在未来的旅游业,面向旅游全流程的O2O服务日益完善,基于移动互联网的旅游服务将逐渐影响到旅行社的生意。 游客提前通过智能代理进行路线规划、酒店预订、车辆预订,在景区通过智能手机与景区景物建立连接听取讲解,这都在很大程度上替代了导游的工作。 同样,在大数据的帮助下,人才与企业之间的招聘连接也将越来越精准有效,这一方面帮助人才准确定位自己的择业方向,一方面帮助企业准确筛选自己的合适人员,这也将对传统的中低端猎头造成冲击。 8、有线电视安装人员借助一个电视盒子,就可以让每一台普通电视升级为智能云电视机,同时实现与家庭其他无线终端(手机、Pad、电脑)的交互。 只要身处带宽足够的WIFI环境,就可以在电视上免费观看在线视频内容。 有线电视这回事最终会消失。 甚至电视台的构建都会被打乱。 相关产业链上的人都要当心,有线电视安装人员只是一个小小的代表。 9、加油站管理和工作人员加油这回事可能会消失。 因为石油在枯竭。 未来,新能源充电站也许会遍布。 不过,充电站也会实现自动化。 不需要人来服务。 而且,连驾驶都已经实现无人化了,当然也不需要人来负责加油充电等动作了。 10、各种工业样品、小商品制造者3D打印将颠覆制造业。 商品将不再通过制造和物流的环节来到达用户的手中,用户将购买从杯子到房子等所有产品的设计,然后就地3D打印出来,这种方式最大的革新之处在于成本将比供应链产品便宜,而且有些东西不需要专门的人来制造了,你只需要有一个程序就行。 所以,各种工业样品根本不需要专人制造了。

明夏续到2030年 巴萨已与亚马尔就续约达口头协议 世体
买了这些个股 北向持仓披露!三季末持仓总市值暴增近5000亿