新的一周开始了,刚刚过去的周末各位玩家都玩什么游戏了呢?虽然已经发售近两个月,不过《黑神话:悟空》得热度依旧居高不下。一起来看看上周漏掉的《黑神话:悟空》得新闻吧。
本体相关
好评如潮!《黑神话:悟空》Steam评价数破70万!
《黑神话:悟空》已发售近两个月的时间,鉴于其绝佳的质量,玩家们纷纷掏钱支持了这一国产巨作,绝大多数玩家对它赞不绝口,游戏在Steam的评价数量也是逐步增高。
据《黑神话:悟空》Steam商店页面显示,截至发稿前,游戏已经获得了701525篇评测,在过去30天内的93883篇玩家评测里,97%的评价为好评。除此之外,尽管已过去了近两个月,但《黑神话:悟空》仍稳居在Steam的热销榜单里,国区排名第8名,在全球范围内也是排在前20名的位置。
杭州税务局公开《黑神话:悟空》开发成本
《黑神话:悟空》现已发售一个多月时间,据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,目前本作在Steam平台的销量已经达到了2100万份,总收入已经超过了10亿美元(约为70.6亿人民币)。在近日杭州税务局发布的文章中显示,与高达70亿的收入相比,《黑神话:悟空》的开发总成本为3亿元以上。
文章中游科互动科技有限公司财务负责人表示:“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。为了帮助公司及时、正确地享受税收优惠,杭州市税务部门与公司建立了长效沟通机制,就高新技术企业申报、规范归集研发费用等为我们精准辅导。”2023年,游科享受研发费用加计扣除2800余万元。
《黑神话:悟空》预估销量达2120万!平均时长再创新高
据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2120万份,且游戏在Steam平台的平均游玩时间相比此前的数据再次提升,达到了45.3小时(此前为44.2小时)。
目前来看,随着《黑神话:悟空》销量的不断增长,行业分析师预测,凭借其强劲的开局表现,年销量有望达到3000万到4000万份。
《黑神话:悟空》在中国台湾地区过审上架
据环球时报报道,大陆3A级电玩游戏大作《黑神话:悟空》8月20日面世,在台因审核问题,迟迟未能在游戏平台PSN上架,玩家苦等多时。据了解,代理商泰坦育乐直至10月9日,才将相关文件补齐,台数字游戏产业自律推动委员会已于11日晚间,审核通过游戏分级;中国台湾主机玩家得以不用跨区,就能玩到这款游戏。
报道称,《黑神话:悟空》在全球热卖多时,但中国台湾PS系列版本先前迟未过审,玩家只能选择通过游戏平台Steam下载;若是主机玩家要抢先体验,只能选择跨区到中国香港、日本等区域购买游戏。
台当局数字产业主管机构表示,基本上,提案公司代理大陆游戏于中国台湾上市,需于数字娱乐软件分级查询网提交游戏基本信息,并缴交相关文件证明,包括与原厂签订的代理合约、代理运营声明书、代理公司资讯说明、服务器检测报告等。
据悉,《黑神话:悟空》上市前,泰坦育乐就与开发团队接触,表明愿提供信息安全实验室检测及送审服务,并先行于7月31日提交游戏信息,以在取得代理权后,可加快审查速度。
当时,双方尚未签署代理权合约,因此直到游戏上市,都无法确定中国台湾方面是否由泰坦育乐代理,所幸双方最后顺利签约,泰坦育乐取得代理权后,陆续递件审查,送审平台为PC单机、PS5以及相关的PSN平台。
不过,台当局数字产业主管机构说明,直至10月9日,代理商才完成补正相关文件,并于10月11日晚间通过审查。
IGN社区2024游戏热门榜更新:《黑神话:悟空》荣获第一!
IGN制作了一篇“IGN社区2024年迄今为止最热门的25款游戏”榜单文章,并在X发文询问玩家认为的年度最佳游戏是哪款。在当时,《黑神话:悟空》已经稳居在IGN年度游戏投票榜里的第一名,但在此推文里却只字未提《黑神话:悟空》,这让很多玩家感到愤怒。
经历了一系列风波后,《黑神话:悟空》在这篇榜单文章里曾来到了第三名的位置。随着《黑神话:悟空》当前已经稳居在IGN年度游戏投票榜里的第一名,截至发稿前,这篇榜单文章再次被IGN进行了更新,成功位列榜首的位置。
玩家相关
玩家自制《黑神话:悟空》像素版游戏
一款《黑神话:悟空》改编的同人游戏《黑神话像素版》问世,这款游戏是由B站UP“火山哥哥”和“林学学LinkLin”共同开发用爱发电制作的,不盈利、不做任何商业化的民间同人游戏,玩法为2D横版动作闯关,还能在手机上玩。
在国庆节当天,《黑神话像素版》已放出第一章的内容供玩家下载游玩,包含大头和金池两个boss。而近日表示,目前他们已在制作第二章游戏,在本周末就会放出第二章的预告片。
有通关过这款游戏的玩家表示,游戏的场景还原度很高,玩起来超级有趣,有一种回到当年玩FC热血系列的感觉,期待之后更新的章节。感兴趣的可以先下载目前放出的章节自己试试,感受像素风的西行路。
玩家发现喷黑神话的通稿都一样:内容还是上个月的
在黑神话吧,有玩家发现,不少喷《黑神话:悟空》的博主都发着一模一样的通稿内容,配图都不换。
更是有博主重复发着上个月的内容,玩家无情吐槽:吃x都赶不上热乎的。
花边相关
曝北京环球影城二期正考虑引进《黑神话:悟空》
日前,一位吧友在贴吧发帖,表示北京环球影城二期正在讨论引进《黑神话:悟空》的可行性。
这位吧友表示:“我们公司是北京环球影城的赞助商,通过工作关系了解了一下环球二期的IP都是什么内容,说是要按照原计划要在本土IP上下功夫,因为最近《黑神话:悟空》火出圈,现在他们高层已经正式在讨论把《黑神话:悟空》引进环球影城了,如果可以成型我觉得还是可以期待一下的,做好了的话应该是一个双赢的结果。”
腾讯管理层内部谈游戏:《黑神话》值得年度游戏
据报道,腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在 IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会。
在对话中,任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年:外部仍然面临压力,内部刚刚喘过一口气。
任宇昕在对话中表示,今年腾讯游戏的自研团队一直在做调整。“今天我们希望把工作室这一层级,从组织架构上减少一些,大团队和资源多是我们的优势,内部过于分散到多个小工作室,反而会削弱这些优势。”此外,过去两年间,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念。马晓轶在对话中解释称,腾讯提出这个概念是因为中国游戏市场已经从上半场进入下半场,逐渐开始变为一个成熟市场,出爆款越来越难。
马晓轶也在对话中主动提到了最近大热的《黑神话:悟空》(腾讯也是游戏科学的投资人之一):“最近很多同学在谈论《黑神话:悟空》,这是一款现象级游戏。昨天和冯骥(游戏科学联合创始人)聊,说他们应该争取今年TGA年度游戏,我觉得他们值得。”
值得一提的是,马晓轶告诉现场的 IEG 员工,这款游戏的开发成本其实并不高。据杭州税务局披露的信息,《黑神话:悟空》开发总成本估算达 3 亿元以上。
马晓轶还称,这(《黑神话:悟空》的低成本长时间投入)也给腾讯管理层带来了不少启发,比如要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备更重要。
黑神话助力山西旅游业 小西天国庆订单增长近6000%
据人民网消息,表示自《黑神话:悟空》发售以来,山西省内各取景地迎来了巨大的增长,并引发了“县城游”热潮,取景地之一的隰县“小西天”景区10月1日至6日抖音团购订单量同比增长达5884%!
8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线。游戏中,大量关于山西古建筑、塑像和壁画的元素通过主创人员的实景扫描得到重现,每个关卡都能让玩家触摸到中华文脉,并沉醉在剧情中。据不完全统计,该游戏画面在国内有36个取景地,其中27个来自山西。
黑神话悟空没酒了怎么办
黑神话悟空游戏中,如果没酒了,可以通过探索游戏世界、完成任务或购买等方式来获取酒。 在黑神话悟空这款充满冒险与探索元素的游戏中,酒不仅是一种重要的游戏道具,还能为玩家带来各种增益效果。 当玩家发现自己的酒已经用尽时,不必过于担心,因为游戏提供了多种途径来重新获取这种珍贵的资源。 首先,玩家可以通过探索游戏内的各个区域来寻找酒。 游戏中的世界地图广阔而多样,隐藏着许多宝藏和秘密。 在一些隐蔽的角落或特定的地点,玩家可能会发现藏有酒的宝箱或容器。 这些酒通常是作为探索奖励存在的,鼓励玩家深入每个区域,发掘更多的游戏内容。 其次,完成任务也是获取酒的有效途径。 游戏中设有许多主线任务和支线任务,完成这些任务不仅可以推动游戏剧情的发展,还能获得丰厚的奖励。 其中,一些任务的奖励就包括酒。 玩家可以通过查看任务列表,选择适合自己难度的任务进行挑战,以此来获取更多的酒资源。 此外,如果玩家觉得以上两种方式过于繁琐或耗时,还可以选择直接购买酒。 在游戏中,通常会有一些商店或交易系统允许玩家使用游戏内获得的货币购买各种物品,包括酒。 这种方式虽然相对简单直接,但需要玩家有一定的游戏货币储备。 总的来说,黑神话悟空游戏中没酒了并不是一个大问题。 玩家可以通过探索、完成任务或购买等多种方式来重新获取酒,继续享受游戏带来的乐趣。 每种方式都有其独特的魅力和挑战性,玩家可以根据自己的喜好和游戏进程来选择最适合自己的方法。
怎么玩黑神话悟空
玩《黑神话:悟空》需要熟悉基础操作、掌握战斗技巧,并深入探索游戏世界。
《黑神话:悟空》是一款动作冒险类游戏,玩家将扮演孙悟空,在西游世界中展开冒险。 首先,玩家需要熟悉游戏的基础操作,包括移动、攻击、闪避等。 游戏支持键盘和手柄操作,玩家可以根据自己的喜好选择。 熟悉操作后,就可以开始探索游戏世界了。
在战斗中,玩家需要掌握孙悟空的棍法技能,包括劈棍法、立棍法和戳棍法。 每种棍法都有其独特的攻击方式和应用场景,玩家需要根据敌人的类型和攻击方式灵活切换。 同时,孙悟空还拥有多种神通技能,如定身术、变身术等,这些技能在战斗中起着至关重要的作用。 合理使用神通技能,可以创造出有利的战斗机会,快速击败敌人。
除了战斗技巧外,玩家还需要注意游戏中的能量管理。 游戏中有生命值、法力值和气力值三种能量系统,玩家需要合理管理这些能量,以确保在战斗中保持最佳状态。 生命值是玩家的生存基础,法力值用于释放法术,而气力值则影响玩家的攻击和移动。 在战斗中,玩家需要时刻关注这些能量的变化,及时使用道具或技能进行恢复。
此外,《黑神话:悟空》的游戏世界广阔且充满秘密,玩家需要仔细探索才能获得宝贵的物品和线索。 游戏中的地图设计复杂多样,隐藏着各种NPC支线任务、隐藏关卡和隐藏BOSS。 玩家可以通过与NPC对话、完成任务和探索地图来逐步揭开游戏世界的神秘面纱。 同时,游戏中还有丰富的收集要素等待玩家去发现,如法术、武器、防具等装备和道具。
综上所述,《黑神话:悟空》是一款充满挑战和乐趣的游戏。 玩家需要熟悉基础操作、掌握战斗技巧、合理管理能量并深入探索游戏世界才能充分体验游戏的魅力。
黑神话悟空能调难度吗
黑神话悟空不能调难度。 该游戏并没有提供难度调节选项,所有玩家在游戏中都会面临相同的挑战。 这种设计可能源于游戏开发者对于难度平衡和玩家体验的特定考量。 一方面,固定的难度设置可以确保每位玩家都获得一致的游戏体验,这有助于维持游戏的公平性和挑战性。 另一方面,没有难度选项也意味着玩家需要通过自身的技巧和策略来克服游戏中的障碍,这在一定程度上增加了游戏的可玩性和深度。 尽管游戏没有直接的难度调节功能,但玩家仍可以通过其他方式来调整自己的游戏体验。 例如,玩家可以尝试不同的战斗策略、装备搭配和技能组合来应对不同的敌人和场景。 此外,游戏可能还会提供一些隐藏的机制或道具,玩家可以通过探索和实验来发现并利用它们,从而间接地降低游戏难度。 总的来说,黑神话悟空的难度设计反映了开发者在平衡游戏挑战性和玩家体验方面的思考。 虽然游戏没有提供直接的难度调节选项,但玩家仍可以通过自身的努力和探索来找到适合自己的游戏方式。 这种设计方式既保证了游戏的统一性和公平性,也为玩家提供了足够的自由度和挑战性。